@diabelt
po wyłączeniu jest wszystko okej, ale nawet po zapisie do .3ds w Unity jest to samo
@Reanimator
Jeżeli byłbyś tak miły i opisał jakoś szybko jak to zrobić, bo kompletnie nie ogarniam tych modyfikatorów. Poszukam czegoś :)
Opcja Flip Normals była domyślnie zaznaczona.