Hej,
Jakiś czas temu zacząłem zabawę z UE4 i chciałem Was zapytać o jakieś tutoriale/wskazówki dotyczące tworzenia postaci pod ten konkretnie engine.
- mam sporą kolekcję modeli 3D, jaki format najlepszy jeśli chodzi o edycję modeli i późniejsze animowanie postaci (obj, fbx ...)?
- riggowanie pod ue..
- jakim programem najlepiej tworzyc animacje postaci, są jakieś niezbędne wtyczki pod nie itp.?
- jak wygląda proces tworzenia customizowanych postaci w samym silniku (morphy a'la dark souls 2, czy jednak każdy model osobno)?
- proces tworzenia samej animacji, tworzenie każdej z osobna, tworzenie większych sekwencji a potem cięcie ich na mniejsze fragmenty, przykładowe grafy animacji w UE??
....wrzucajcie proszę jakieś linki, wasze przemyślenia, tipsy i cokolwiek może się przydać.