Witam, od niedawna uczę się 3Ds Max'a. Modeluję kubek kawy i w trakcie modelowania wszystko gra, widać wnętrze poligony itd. ALE po wyrenderowaniu widać tylko zewnętrzną powierzchnię a wnętrze jest przeźroczyste. Znalazłem podobny wątek na necie ale nie bardzo wiem jak to ogarnąć mimo to.
http://answers.unity3d.com/questions/533017/how-can-i-make-my-3ds-models-mesh-visible-inside-a.html
Proszę o jakies wskazówki jak spowodować żeby program wyrenderował także wnętrze kubka :) Dziękówka