Witam serdecznie, już po prostu mam dość, siedzę nad tym bite 2 dni i efektu oczekiwanego nie ma... :( Mianowicie co chcę osiągnąć: zrobić szklaną kulę pustą w środku, no dobra to już mam hehe w miarę fajnie to wygląda i teraz musze zrobić animację pękającej kuli gdy uderza o ścianę. Otwieram rayfire, dodaję kulę do dynamic a następnie chcę pofragmentować obiekt, no i tu się zaczyna problem, bo gdy fragmentuję kulę pełną w środku, no to okej rozumię że kawałki w środku też będą podzielone, ale dlaczego mimo, że mam kulkę w środku pustą i gdy ją fragmentuje to także same tworzą się kawałki w środku.. a ja chcę mieć niejako tylko podzieloną tą skorupę tej kul. Bardzo proszę o pomoc.