To akurat przykład z innego softu ale mniej więcej o to chodzi:
http://www.iamag.co/features/3d-light-rays-in-after-effects/
nie udaje mi się osiągnąć takiego światła
Potrzebuję ażurowy model pokazać tak, aby mocne światło przenikało go i jakby delikatnie wypływało przed jego płaszczyznę przypominając ogień. Idea jest taka, by to światło podkreślało ażurowy wzór a sam model był zaciemniony. Znacie może jakiś tutorial do tego bo zupełnie nie wiem jakiego oświetlenia użyć - wszystkie są zbyt naturalne.
1. Otwierasz ten obraz w Photoshopie
2. Z menu: Edycja/Zdefiniuj wzorek
3. Z menu: Edycja/Zdefiniuj ustawienia domyślne pędzla
4. w paletce: Okno/Ustawienia predefiniowane pędzla - pojawia się nowy pędzel gotowy do użycia