Skocz do zawartości

Darek53

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Darek53

  1. Witam Mój kolega od kilku lat hobbystycznie na podstawie starych map modeluje w 3DS Max rodzime miasto. Obecnie pojawiła się możliwość przeniesienia pracy budynek po budynku do silnika UnrealEngine 4. O ile z budynkami to nie problem to rzeźba terenu stanowi pewne wyzwanie ponieważ teren liczy kilka km2. W UE4 istnieje możliwość importowania terenu w formacie raw,r16 i png. Moje pytanie brzmi czy w 3DS Max istnieje jakiś sposób żeby pokazany na screenie fragment mapy przetworzyć na któryś z wymienionych formatów ?. Można oczywiście to zapisać w formacie FBX i wczytać do UE4 ale wtedy praktycznie nie ma możliwości edycji rzeźby takiego terenu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.