Skocz do zawartości

Cytrus

Members
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Mielec

Cytrus's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Okazało się że to właśnie były 'flipnięte normalki' jak to nazwałeś. Wszystkie były skierowane w dół, toteż gdy obróciłam widok na obiekt od dołu, obiekt był już na renderze. Przeflipowałam, teraz działa. Dzięki wielkie wam obojgu. Bardzo przydatna wskazówka, jako że dopiero zaczynam, i nie słyszałam jeszcze o takich sytuacjach żeby render nie działał przez tą funkcję. Przyda mi się to w innym projekcie gdzie też było na renderze widac pół obrazka. Temat chyba można zamknąć, dzięki raz jeszcze :)
  2. Visibility było na 1 i renderable również zahaczone od początku. Attache nie pomaga, nieważne czy robię attache kostki do obiektu czy odwrotnie, złączone obiekty przyjmują kolor obiektu, czyli ten jasny kolorek. Ale na renderze w dalszym ciągu jest tylko prostopadłościan. Może to wina jakichś ustawień w silniku renderu? Chociaż nic tam nie zmieniałam, i nie tłumaczyło by to dlaczego kostka jest widoczna, a obiekt nie...
  3. Witam. Robię projekt samochodu. Po próbnym wyrenderowaniu projektu (bez świateł, bez tekstur, sam obiekt + blueprinty) na renderze są jedynie blueprinty. Tak się dzieje na podstawowym silniku Scanline oraz na Mental Ray. Z kolei po zmianie na V-Ray obiekt w końcu się pojawia. Co jest tego przyczyną? Do sceny były dodawane światła, tekstury, i dalej nic nie było widać. Po narysowaniu prostopadłościanu tak, by przecinał obiekt mniej więcej w połowie, na renderze wciąż widać cały prostopadłościan ale pierwszego obiektu dalej nie widać. Co lepsze, właśnie nowe obiekty się pojawiają, widać je, a tego pierwszego wciąż nie ma. Był on ekstrudowany z krawędzi, przesuwane były vertexy, normalna praca. Co zrobić by obiekt pojawił się na podstawowym renderze? Nie chcę używać narazie V-Ray, póki co zostaję chwilowo na podstawowym renderze stąd moja prośba o pomoc. Soft: 3ds max 2015, win 7 Wrzucam obrazek dla zobaczenia o co chodzi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności