Skocz do zawartości

dzaggiel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Witam mam problem otóż ustawiłem sobie siatkę w unwrapie oraz dodałem id pod konkretne kwadraty. Niestety po nałożeniu materiału w Unrealu jeden kwadrat ma źle zeskalowaną teksturę w porównaniu do pozostałych przez co widać że tekstura nie jest ciągła. Dziwne bo przecież każdy kwadrat mam ustawiony pod jedno id więc powinno być ok. Nie wiem czy mam ten kwadrat jakoś połączyć z pozostałymi jeśli tak to jak to zrobić ? Dołączam zdjęcie jak to wygląda w unrealu oraz jak wygląda unwrap w maxie. Dodam że tekstura jest tailowana więc wszystko ładnie się synchronizuje w innych częściach obiektu.
  2. Witam zaczynam dopiero zabawę z unwrapem wcześniej używałem uvw map. Unwrapa potrzebuje do Unreala 4. Problem polega na tym że po nałożeniu tekstury i dopasowaniu kwadratów do tekstury nie widać efektu a obiekt jest czarny. Dołączam screena żeby było wiadomo o co chodzi. Już wiele poradników przeszedłem gdzie pokazywali to samo i u nich działało u mnie nie widać zmian. Gdzie popełniam błąd ? Tekstura posiada wymiary 2000x1999

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.