Hej, podsyłam coś do krytykowania, najlepiej konstruktywnie:)
Świeżutka animacja, dzisiejsza :)
Animacja jest nieskończona, ale nie ma co kończyć, bo czas się skończył.
Było to wyzwanie, ćwiczenie i największy z tego plus to doświadczenie!
Na samą animację postaci praktycznie nie było czasu, więc poszedł materiał z animatika
Za dwa dni wybory, zapraszam do urn :)
Do tej animacji został do tego napisany zestaw skryptów, ale narzędzie będzie przepisane na C++/CUDA bo MAXScrpit przy obliczeniach na dużych danych jest ekstermalnie wolny. Ma ktoś z Was doświadczenie w komunikacji MAXa z GPU (przez dotnet lub pythona) ?
To pierwszy post "PuPe", więc wyjaśniam skrót: "Puknt Przegięcia" ;]
Pozdrawiam Forumowiczów