Witam, tak jak w temacie mam problem ze zmiana viewport controls.
Dotychczas kozystalem z 3ds maxa, w ktorym uzywalem orbit view mode (obracanie) pod skrotem klawiszowym. Czy w Maya jest jakis podobny tryb?
Jesli nie, to czy da sie zmienic defaultowe skroty na viewport controls (np. przesuwanie - sam srodkowy przycisk myszy bez alta)?
Pozdrawiam
Dzieki za odpowiedz.
Zle opisalem problem. W ramach sprecyzowania - mam problem z move tool > tool settings > transform constraint (zdjecie pogladowe w zalaczniku).
Skopiowalem skrypt, ktory napisales i niestety nie dziala (albo ja zle go uruchamiam :p).
Pozdrawiam
Witam, tak jak w temacie. Czy jest mozliwosc, aby przelaczac transform constraint (opcje komponentu vertex) miedzy off i edge za pomoca skrotu klawiszowego?
Dzieki za pomoc :)