Witam, tak jak w temacie mam problem ze zmiana viewport controls.
Dotychczas kozystalem z 3ds maxa, w ktorym uzywalem orbit view mode (obracanie) pod skrotem klawiszowym. Czy w Maya jest jakis podobny tryb?
Jesli nie, to czy da sie zmienic defaultowe skroty na viewport controls (np. przesuwanie - sam srodkowy przycisk myszy bez alta)?
Pozdrawiam