Skocz do zawartości

Soyal

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Soyal's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Problemem okazała się opcja render time, która znacznie ograniczała jakość.
  2. Kiedy renderuję całą scenę jednocześnie(w przyzwoitej jakości) to i tak pojawia się intensywne śnieżenie, a kiedy renderuję jedynie mały fragment, co zajmuje dużo mniej czasu i zużywa mniej zasobów, to wszystko wygląda ok. W czym jest problem? Mam tak w każdej scenie. 3ds max 2016 i v-ray 3.40.01
  3. Chcę wymodelować coś na kształt wanny, a więc wytłaczam tą środkową krzywą (efektem jest biały model), lecz potem nie wiem jak zaokrąglić front i tył, tak jak na czerwonym rzucie z lewej strony.
  4. Używam 3ds max 2016 i v-ray 3.20.03. Wszystko działało jak trzeba, ale w jakimś momencie kliknąłem coś źle i teraz w ostatniej fazie renderingu zmienia się cały obraz, mimo że na początku jest jak trzeba. Kiedy renderuję ze zwykłej kamery (physcamera zamiast vraycam) to nie ma tego efektu, ale chcę korzystać z vraycam. Jest rozmazane, bo chciałem zmniejszyć rozmiar gifa, więc zwróćcie uwagę jedynie na tą czarną "falę" pod koniec.
  5. Chcę zrobić taki liść paproci na podstawie wartości podanych w tabeli, za pomocą skryptu "Fractal maker" ale nie mogę poradzić sobie z ogarnięciem jakie wartości gdzie należy wpisać. Może ktoś podpowiedzieć? Załączam zrzut okna ze skryptem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności