Używam 3ds max 2016 i v-ray 3.20.03. Wszystko działało jak trzeba, ale w jakimś momencie kliknąłem coś źle i teraz w ostatniej fazie renderingu zmienia się cały obraz, mimo że na początku jest jak trzeba. Kiedy renderuję ze zwykłej kamery (physcamera zamiast vraycam) to nie ma tego efektu, ale chcę korzystać z vraycam.
Jest rozmazane, bo chciałem zmniejszyć rozmiar gifa, więc zwróćcie uwagę jedynie na tą czarną "falę" pod koniec.