Skocz do zawartości

marcelow16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcelow16

  1. marcelow16 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, ostatnio udało mi się zrobić takie oto coś: Przychodzę do was z pytaniem, co mógłbym w tym poprawić aby wyglądało bardziej spektakularnie. http://zapodaj.net/8c6a22abc39e6.png.html
  2. marcelow16 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Cześć, niedawno zrobiłem taki projekt mały i chciałbym wam go zaprezentować. Główne założenie jest takie aby właśnie objekt, w moim przypadku android, wyleciał zza silosu, obrócił wokół niego lecąc do góry oraz pozostawiając po sobie cień na silosie. sdasdasd
  3. marcelow16 odpowiedział marcelow16 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    UWAGA: PROBLEM ROZWIĄZANY Kliknąć w dany model>zakładka Model 3D (mesh)>konwersja>aktualny status jako obiekt
  4. marcelow16 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Mam pewien problem przy którym sobie włosy z głowy wyrywam. Po prostu wam tutaj opisze i dam screenshoty. Zacząłem sobie modelować takiego trolla :) [ATTACH=CONFIG]100764[/ATTACH] Jest to model z tagiem Rzeźbienia. Moim założeniem jest to żeby potem mu nadać morphy, ale najpierw muszę go wypiec. Przejrzałem wiele filmików na yt i u mnie to chyba jedynie nie działa ponieważ gdy wypieke wg ustawień takich jakie pokazują na filmach to robi mi się takie oto coś: [ATTACH=CONFIG]100765[/ATTACH] Nie mam pojęcia dlaczego powstaje tak jakby jajo kula. Bardzo proszę was o pomoc ponieważ bardzo mnie to nurtuję, a pragnę dokończyć ten projekt. Z góry dziękuję.
  5. marcelow16 odpowiedział marcelow16 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuję wam wszystkim za konstruktywne odpowiedzi, które bardzo mi pomogły :)
  6. marcelow16 odpowiedział marcelow16 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Edit: Stworzyłem od nowa, chciałem uchwycić bardziej zaokrąglenia mięśni na środku dłoni ale się nie udało i trochę nie bardzo wiem jak to usunąć.[ATTACH=CONFIG]100759[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]100760[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]100761[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]100762[/ATTACH]
  7. marcelow16 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich. Przez ostatnie 2 dni zainteresowało mnie modelowanie np:twarzy, rąk, character'ów. I wykonałem taką rękę. Próbowałem to poprawiać różnymi narzędziami, lecz się niezbyt udało. Chciałbym aby ta dłoń była bardziej przyokrąglona. Jakby co to ją zriggowałem. Prosiłbym was o uwagi oraz porady jak mógłbym poprawić projekt. [ATTACH=CONFIG]100756[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]100757[/ATTACH]
  8. marcelow16 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam. Chciałbym się z wami podzielić jedną z moich pierwszych animacji trackowania w C4D. Moją koncepcją tutaj bardziej było zrobienie efektu, aby ta kostka wyłaniała się zza murku. I mam do was pytanie. Czy da się w Cinemie robić jakieś maski do trackowania? Ponieważ robiłem ten efekt tak, że w miejsce tego murku, dodałem cube i zmieniłem textury tak aby go nie było widać. Film:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności