Cześć.
Chciałbym obrócić podpięty model za pomocą "mirrora", czyli takiej jakby symetrii, lecz
po tym jak próbuje wyłączyć skin i always deform to model z kośćmi się obraca po zastosowaniu
toolsa mirror, lecz skin zostaje na miejscu, np. kość lewej dłoni jest dobrze ustawiona, a jest
podpięta prawa dłoń.
Zastanawiałem się nad użycie mirrora w bone toolsach..
Proszę o Waszą pomoc:)