Skocz do zawartości

gzmus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gzmus

  1. Oto model karabinka automatycznego AKS74N jaki przygotowałem w trakcie studiów na PŁ. Do przygotowania siatek użyłem 3DS Max 2012 natomiast do tekstur użyłem Photoshopa CC. Render z białym tłem i ostatnia plansza wyrenderowane w Mentalu, reszta z okna widokowego gdzie jako materiał użyłem xoliul shadera. Wymagania narzucone odgórnie co do zadania były następujące: Model high poly bez limitu wielokątów, Low poly bryły: 1,5 tys, 500 i 250. Mapy diffuse, specular i normal w rozdzielczości 1024x1024. Mapa normalnych wypiekana w maxie na scanline. (miałem problemy z mr, który z jakichś powodów nie chciał obsługiwać projection cage'a). Model oczywiście miał być zoptymalizowany z myślą o grach, więc nie przygotowywałem tekstury w wysokiej rozdzielczości.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.