Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marjez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marjez

  1. aaa teraz mały joke, czyli mój speedzik, czyli max moich możliwości i szybkości(6 godzin modelowania...), hehehe, mała analogia do pewnego speedzika (o żesz dobrego najbardziej...)
  2. W związku z tym, że efekty jakie osiągam po wyczerpujących radach są raczej mizerne (choć i tak o niebo lepsze od tego co było wcześniej), postanowiłem zostać artystą cyrkowym (człowiekiem gumą)... :), mimo wszystko dziękuję wszystkim za udzielone rady.
  3. ale mam jeszcze taką sprawę, dotyczącą tego samego... patrz siatka, prosta sprawa, jakieś 5 min roboty, kula, 15 elementów, konwersja na editable mesh, cięcie, scalenie błędnych wierzchołków opcją target, iiiii kupa... okolice cięcia nadal są lekko pogięte... jest jakaś inna możliwość, oprócz mesh smooth i interacji ustawionych na 7 by to jakoś zaczęło wyglądać?
  4. racja... target rozwiązał problem... jak widać na siatce, samo cięcie robi tyle błędów w siatce, że trzeba tyle samo czasu poświęcić na poprawianie... dopiero po meshsmooth widać jaka kaszana się robi...
  5. ignore backface standardowo włączam, siatkę pokazuję bo nie wiedziałbym co ciąć, co jeszcze, spróbuję z łączeiem vertexów, a zrzut dopiero jutro :) ale wielkie dzięki.
  6. Witanko. Taka sprawa. modluję sobie coś, np. twarz, biorę sześcian 3x3x3, wyginam, przeciągam wierzchołki, zaznaczam face i polygony, wyciągam itd itd, generalnie wszystko wygląda tak jak powinno. zaczynam ciąć (cut) by wymodelować np okolice oczu, a tu zonk... przy każdym cięciu, dodaniu polygona, siatka zaczyna się zniekształcać, a jak zrobię meshsmooth to obiekt zaczyna wyglądać żałośnie... obojętnie jak ustawię interacje czy na 0 czy na 10... okolice oczu są pogięte. czasem, przy extrudzie widać błędy wierzchołków... coś i się wydaje, że rozwiązanie jest dość proste, jednak męczę się z tym już jakieś 2 tygodnie i nic nie wymyśliłem, a tutoriale maxa są w tym temacie dość enigmatyczne... tam po prostu wychodzi i już... jak sobie z tym poradzić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.