Hi!
Kolejna proba, mam nadziej że bardzie przypomina metal niż ostatnio :). Są to prawie że bazowe materiały z Substance Paintera, nie wiem za bardzo co zrobic aby wyglądało to lepiej.
Model:
https://skfb.ly/XxuF
Albedo:
Metalic:
AO:
Normal:
Roughness:
Sclupt:
Feedback i porady mile wiedzaine.
Dzięki za odpowiedź! Wiem że zwykle normalka ze scluptu ale ten był niewystarczająco dobry więc w akcie desperacji zrobiłem tak. Dzięki też za tutoriale, PBR nie ruszałem, gdyż uważałem to za trudne ale teraz chce to zrobić.
Dzięki za opwoiedzi! Ta tekstura to jest specular, gloss nawet nie wiem do czego za bardzo służy. :p Wiem tylko że ma to jakiś związek z odbiciami.
Normal
Diffuse