Masz rację, powinno się znać swoje opcje. Pewnie że artyści nie są obcykani w tym temacie, znałem kiedyś niesamowitego wymiatacza rzeźbiarza (świetna rzeźba, anatomia, proporcje...)enviro, pojazdy, postaci... optymalizacja cacy, jakieś podstawy rigowania, shadery, UE, Unity...człowiek orkiestra, w sumie nie każdy wszystko to może ogarnąć i jeszcze jakieś prawne kruczki/myki do tego? Wystarczy mi że facet chce dać zlecenie i dla mnie to już sukces hehe. Nie myślę teraz jak z tego wycisnąć ile się da, tylko jak to dobrze zrobić (pierwsze moje zlecenie). Ale tą stronkę http://www.poprawie.pl/ bardzo chętnie przejrzę i się doedukuję, dzięki.