Skocz do zawartości

kamilu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kamilu

  1. Dzięki za odpowiedź :) Znajdzie się ktoś jeszcze kto doda coś do tematu ? ;)
  2. Witam, potrzebuję opracować pewne zagadnienia związane z grafiką 3D i natrafiłem na problem. 1. Mam opisać 3 podstawowe rodzaje cieniowania i tu problem polega na tym że znalazłem dwa typy: 1a) W jednych źródłach znalazłem takie trzy: - cieniowanie wierzchołkowe (vertex shader) - cieniowanie geometryczne (geometry shader) - cieniowanie pikseli (pixel shader) 1b) A w innych źródłach znalazłem takie: -cieniowanie płaskie -cieniowanie Gouraud'a -cieniowanie Phonga I nie wiem które powinienem wybrać.... :P 2. Mam scharakteryzować renderowanie programowe i sprzętowe. Tutaj problem polega na tym, że też znalazłem dwa typy i nie wiem, który jest prawidłowy. 2a) Jedne źródła mówią o tym że programowe = CPU, a sprzętowe = GPU. 2b) Inne źródła mówią, że programowe = obojętnie czy to CPU czy GPU, a sprzętowe = wyświetlanie obiektów z pomocą API karty graficznej (czyli użycie openGL, DirectX) czyli wyświetlanie obiektów w czasie rzeczywistym. I tu też nie wiem gdzie leży prawda. Jeśli jest tu jakiś specjalista to prosił bym uprzejmi o pomoc ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.