Skocz do zawartości

Pindirindi

Members
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Pindirindi's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. OK, wielkie dzięki za odpowiedź i tą rozpiskę. Te prace które pokazałeś to chyba są z tej najwyższej totalnie ligi, ale czy takie np. również zaliczają się do tego kryterium czasowego: https://www.artstation.com/artwork/1VbLG ? Bo jak widać, jest to znacznie niższy poziom detalu, ale typ postaci taki sam. O taką jakość mniej-więcej mi właśnie chodzi.
  2. Z drugiej strony na yt są ludzie, którzy rzeźbią bardzo szybko, niektórzy potrafią zrobić coś ładnego w godzinę (co prawda, zwykle sama głowa, lub cartoon'owy styl). Widziałem filmik, w którym autor zrobił potworka od 0, do gotowego na animacje w 1,5 godz. Stąd moje zmartwienia. Jeśli jest tak jak mówisz to super. Mam na myśli model do gry komputerowej np. jednego realistycznego człowieka w zbroi: HP, Polypaint, Retopo, Unwrap, Bake, Riging, Blendshapes. Czyli jeśli zatrudnię się w jakiejś firmie, to standardowo miałbym mieć na to 4-6 tygodni?
  3. Hejka, mam takie pytanie: jaka jest wymagana prędkość produkowania 3D w firmach? Przykładowe modele to: smoki, ludzie, zwierzaki. W portfolio mogę pokazać ładne prace, ale boję się, bo po 8 godz dziennie, to jedna game-ready pół miesiąca mi zajmuje. Chciałbym wiedzieć, czy muszę zmienić taktykę pracy, aby była szybsza. Za wszelkie odpowiedzi z góry serdecznie dziękuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności