Dzień dobry,
Praca polega na tworzeniu obiektów low poly, wg. wytycznych/przykładów i teskturowaniu.
Silnik gry operuje na teksturach wypalonych bez bump/normal map, zawierających AO i proste efekty w postaci zabrudzeń.
Obiekty muszą być zoptymalizowane, podobnie jeśli chodzi o tekstury, a konkretnie ich ilość.
Rodzaj pracy: Zdalna
Forma: FV lub Umowa o dzieło
Budżet na pierwsze zlecenie: 4000-5000zł netto.
Czas wykonania: 4 tygodnie
Wymagania: 3DS Max miminum 2014, Adobe Photoshop, umiejętność tworzenia obiektów low poly i tekstur bazująć np. na textures.com.
Zainteresowane osoby proszę o kontakt:
[email protected]
W wiadomości proszę o załączenie portoflio i krótką notkę o doświadczeniu w podobnych projektach.