Skocz do zawartości

Kurtis

Members
  • Liczba zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Kurtis's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Witam. Z racji tego, że dopiero zaczynam uczyć się teksturowania napotkałem na pewniem problem. Chciałem przygotowac model w 3ds maxie do oteksturowania go w Substance painter korzystając z tego poradnika https://www.youtube.com/watch?v=o_N2rkMhk7Q. wyszła mi pewna rozbieżność jeśli chodzi o te "mapy" widoczne na screenach. Chcę, żeby efekt końcowy mapy był taki jak na Unwrap UWV, czyli ładnie ułożone tekstury, a nie taki jak na drugim screenie z gotowej mapy. Co zrobić, żeby ta siatka byla taka sama jak na UVW Map, bo chyba taka powinna być?. Jestem jeszcze totalnie zielony w tej materii. Co robie nie tak ? :d. Prosze o pomoc Pozdrawiam ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności