Skocz do zawartości

Kurtis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Witam. Z racji tego, że dopiero zaczynam uczyć się teksturowania napotkałem na pewniem problem. Chciałem przygotowac model w 3ds maxie do oteksturowania go w Substance painter korzystając z tego poradnika https://www.youtube.com/watch?v=o_N2rkMhk7Q. wyszła mi pewna rozbieżność jeśli chodzi o te "mapy" widoczne na screenach. Chcę, żeby efekt końcowy mapy był taki jak na Unwrap UWV, czyli ładnie ułożone tekstury, a nie taki jak na drugim screenie z gotowej mapy. Co zrobić, żeby ta siatka byla taka sama jak na UVW Map, bo chyba taka powinna być?. Jestem jeszcze totalnie zielony w tej materii. Co robie nie tak ? :d. Prosze o pomoc Pozdrawiam ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.