Skocz do zawartości

nonlocalquantumcircuit

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nonlocalquantumcircuit

  1. Dzięki :). Pierwszy raz używałem Substance Painter i Unreal Engine 4. Próbowałem także by ta kopuła była tylko z przodu lekko transparentna to znaczy z tyłu 100% nieprzezroczysta i stawała się coraz bardziej... i z bliska było widać głowę w środku ale w Unreal Engine nie mogłem uzyskać zadowalającego rezultatu... chyba jest to związane z limitacjami silnika... https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/LightingAndShadows/LitTranslucency Limitations Lit translucent surfaces are missing direct specular. Udało mi się mniej więcej to uzyskać ale model wtedy był dziwnie oświetlony... był dziwnie ciemny i brakowało refleksów świetlnych... próbowałem używać Sphere Reflection Capture ale to nie pomagało. Co do prezentacji .. w planie było zrobienie całej sceny ... mam świetny pomysł, ale czas mnie goni i musiałem wstrzymać prace w połowie drogi ... jeszcze do tego wrócę :). dzięki :)
  2. Witam, oto postać z mojego osobistego projektu "ATROPHY". Do jego stworzenia użyłem: Zbrush, Maya, Topogun, XNormal, UVlayout, Substance Painter, Unreal Engine 4 https://www.artstation.com/non-local-quantum-circuit

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.