Skocz do zawartości

Adam Zimirski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adam Zimirski

  1. Mniala to byc scena przdstawiajaca zniszczen spowodowanych awaryjnym ladowaniem niejakiego Hinda mi 27 (Przynajmniej takie mnialem plany), ogronych zniszczen nie widac a zato skonczylem na sympatycznej kolorowej scenie. Pomysl morze nie byl orginalny aczkolwiek gdybym sie lepiej przygotowal (referki, scenariusz) moze osiagnol bym zamierzony efekt. Sami ocencie, pozdro... http://img137.imageshack.us/img137/1503/hind27xv0.jpg
  2. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prawie skonczylem, jeszcze popracuje nad teksturami i koncze
  3. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    maly update
  4. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nad felgami Wlasnie pracuje:) http://img407.imageshack.us/img407/3674/img2983369cg.jpg Jutro skoncze
  5. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wszystko dzieki max-a 8 i opcji render to texture.
  6. Adam Zimirski dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Koncze wlasnie Trucka „Light Infantry Vehicle” jeszcze mi troche zejdzie. 2399 poly jak na razie + 2fotele, 3 kola bedzie 2777, Norma map robi robote. Puzdro http://img374.imageshack.us/img374/5340/truck1dp.jpg
  7. Adam Zimirski odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niezle ci idzie, oby tak dalej .. pozdro
  8. Adam Zimirski dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Potrzebuje plugin do eksportowania w formacie NMF do max-a 8….pleass
  9. Renderowałem Na kompie Athlon XP 3000+ 512MB.Użyłem nieco wolnego renderingu „Light tracer” i „Depta of Field ( 9 Passes )”. Właściwie gdyby nie włosy podejrzewam czas renderingu był by o 60% niszy. Włosy to nic innego jak teksturowane poligony (mnóstwo teksturowanych poligonów).
  10. Witam! Zamieszczam ostatnią prace, nad którą sporo się napracowałem. Anatomia człowieka nie jest moją dobrą stroną aczkolwiek sami oceńcie. Użyłem 3dsmax5 i sporo Photoshop-a. Render-owałem 429godz. i już nie zamierzam powtarzac!.
  11. Adam Zimirski dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cześc. Przedstawiam swoją ostatnią pracę którą nazwałem po prostu ‘rzeka’. Pierwsze szkice do sceny powstały trzy tygodnie temu. Na projektowanie obiektów poświęciłem ok. tygodnia, najwięcej problemów sprawiło mi wyrenderowanie rzeki. Mam nadzieje że się podoba, pozdro.
  12. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czesc. dzieki za trafne uwagi. pozdrawiam .
  13. Czesc, moja najnowsza praca ukonczona, wiem ze jest pare bledow, ale nie chce tracic wiecej czasu, mam pomysl na cos lepszego. Modelowalem i renderowalem na 3dmax 5.1 photoshop7. Czekam na krytyke.
  14. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czesc, zgadzam sie co do sztywnosci ryb. Ich ruch moglby byc bardziej plynny. Dzieki za zainteresowanie ..pozdro
  15. Czesc w wolnych chwilkach stworzylem swoja wersje podwodnego ponurego swiata a oto efekt.
  16. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nastepnym razem wrzuce prace do ‘work in progress’ wiedzialem ze znajdzie sie duzo niedociagniec, niestety jestem len nie chcialem do niego wracac, aczkolwiek nie rozumiem co jest nie tak z podpisami? Staralem sie zbudowac model zgodnie z prawdziwym, przy czym nie chcialem zuzyc duzej ilosci poly, zaledwie 59100.
  17. Witam tydzien temu skonczylem model Mustanga z ktorego jestem zadowolony, przy czym niewiem ktory render przedstawia go najlepiej ?
  18. Taka starsza praca, dziś skończyłem.
  19. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i w całości
  20. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest granica musi być strażnik.
  21. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze z dołu
  22. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Materiał ścian
  23. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Coś około 12 min, na AMD 1700XP 512MB
  24. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    273 swiatełek
  25. Adam Zimirski odpowiedział Adam Zimirski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Do wymodelowania ścian użyłem splines, przy oświetleniu wykorzystałem 273 światłą przy czym z cieniem 65 (shadow mapped) i 2 (ray t.). Z światłami mijałem największy problem, chciałem uzyskać jak najlepsze cieni przy szybkim czasie renderingu, dlatego swiateł jest tak wiele.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności