Zawartość dodana przez przemko
-
illustrate!
No wlasnie widze tak tu czytam pdf i sie zastanawiam .....A wiesz cos swift3d moze oncos pomoze
-
illustrate!
ok Cult3D export ok->do swojego formatu ale trzeba miec jeszcze 3Cult designera pod Maxa 6.Ale jesli mowisz ze mozna wyciagnac z niego swf albo sie mozna jakos podpiac do Flasha to spróbuje zainstalowac Maxa 5
-
illustrate!
mmh ,no tak ale nie o wspolprace tu chodzi ale o texture->cos Ci swita na ten temat OK,dzieki za link
-
illustrate!
Ok popróbuje!Tylko nie do konca rozumiem dlaczego ktos jeszcze nie pomyslal o swf i ich teksturze:(.Cos mi sie wydaje ze ta wektorowa grafika jaka wykorzystuje Flash i inne programy tworzace swf ,gdzies sie zagubila:(
-
illustrate!
wielkosc pliku nie wchodzi tu w gre,robie animacje na plytke wiec jestem sklonny sie zgodzicna kazda wielkos pliku.Cala prezentacje mam we Flashu wiec chcialem pociagnac wszystko w swf-ach
-
illustrate!
ok czyli pozostaje mi zrobic avi i wkleic do Flasha :(. Plasma juz odpadla,myslalem ze z Maxem mi sie uda.Moze ma ktos inny pomysl niz ten z wklejeniem do Flasha
-
illustrate!
Witam mam problem z illustrate!,a chodzi o swf.Tworze jakas animke w Maxi-e.Jest ok jesli renderuje do avi;jesli natomiast do swf poprzez illustrate kontury zostaja ok,ale caly material-tj.to co nalozylem bitmpaowy znika(u mnie cegly-animuje osiadanie budynku).Czy to jest kwestja oszednosciowa pliku swf,czy kwestja vektorowa i tak sie nie da wogóle.Mam nadzieje ze nie pokrecilem:)