Skocz do zawartości

Allucard

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Allucard

  1. Allucard dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witajcie puszczam pracke którą zrobiłem tak dla siebie. Bedę szczery sam niewiem co to dokładnie jest ale 2 osobom kojarzyło sie z komórka :) ich zdanie wzucam ten pic i oceniajcie mówcie i krytykujcie :) PS jak komuś sie spodoba to tu jest link do wersjo 1024*768 CELL_1024*768
  2. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wugraliście ale to bedzie zatko i powoli robione. tu proponowane miejsce londowania :) sory za light
  3. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Otoczenie do niego jest w głowie i wykonam je niebawem ale teraz musze zacząć nowy post i zrobie to zapewne jutro jak skończę miednice i poprawię tors :). A co do texturowania to niestety niebedzie :)
  4. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No witajcie zakończony samolot uzbrojenie juz ma i nawet zrobiłem mu silniki :P Ostateczne uwagi mile widziane :). Zaczynam pracepełna para nad Robotem :)
  5. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za wszystkie opinie. Niestety niezrobie takich wings jak maja X-wing bo koncepcja zakładała cos takiego ale miło ze podobał sie równiez bez skrzydeł . Gacuś texturowac niechce z 2 powodów bo od poczadku miał to byc tylko i wyłacznie model :) a po 2 to niewiem nawet jak go otexturowac P[brak idea] PS. Dzieki wszystkim :) PS2. Korzystam z okazji i daje pierwszy render Robota niebawe pojawi sie wiecej w oddielnym wipie [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Allucard] [Wyedytowany dnia 30-6-2004 > Allucard]
  6. Allucard odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja tez stanowczo jestem za nie. Chociaż troszke pracy trzeba włozyc w szukanie. Jeszcze tylko brakuje tego zeby prowadzić począdkujących [ja tez nim jestem] za rączke krok po kroku. Nie stanowczo nie Banana jak chcesz cos robic to wysil sie troszke. To taka moja sugestia. P Ps. ja blue printy sam sobie rysuje do swoich dzieł :)
  7. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pytanie Blood co to jest AA :) niebardzo wiem :) jezeli mi powiez z chęcia to właczę. Ps zmieni sie kształt działek pech chciał ze plik z uzbrojonym A114 poszedł w kiczorty :( ale spoko duzo niepozmieniam. Teraz pracuję nad robocikiem :) do mojej sceny jak skończę z trosem to wrzócę na Wipa zebyście sie wypowiedzieli :)
  8. Allucard dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam mam takie pytanie jak właczyć W mentalu lub co zrobic aby wyrenderowane zostało światło Wolumetryczne przypisane do Direct light. Oczywiście w Defaultorym Renderze maxa 6 swiatełko wolumetryczne pokazuje się. Dowód w postaci rendera w defaultoeym renderze a oto render mentala z tymi samymi ustawieniami na dowód Proszę o szybka pomoc na Formu ewentualnie na GG. a na marginesie na stronie http://www.evermotion.org/ nieznalazł odp na to pytanie pozatym tam w wiekszości uzywają V-Raya
  9. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i jeszcze silniki Render Uzbrojonego Myśliwca Oczywiście jak zwykle uwagi mile widziane :) [sugestie równierz] PS. przepraszam za render jedynie modelu samego bez oswietlenia ale niebawem jak dokończę wszystko to bedzie zrobiony PS2. Niestety niebędę go chyba otexturowywał :) to miał być jedynie model.
  10. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spokojnie wiem ze tylne tuby sa kanciaste. Sa tylko poto aby pokazac przewidywana wielkośc Silników dla Myśliwca. No i wszystko robie wedłóg własnego projektu :). Ostatnio troszke przystopowałem z praca nad myśliwcem gdyż staram sie poznać Mental Raya[chyba tak sie pisze] dlatego niema renderków i fast ODP na posta sory. PS a co podoba się [pasował by do bazy na marsie co :P]
  11. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Biegne lece z nowymi renderkami; Moduł dodatkowy zoom elementów teraz wszystkie 3 elementy z silnikami z oddali tył front cały statek i zoom pilota oczywiście brak jeszxze działek i dopieszczenia samego silnik[ków] ale to sie juz niezmieni PS policzyłem ze bedzie a z 15 działek :)[sporo jak na mśliwiec co]
  12. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odp dla zipa. niebujcie sie to nadal jest mysliwiec a ostatni render to próba czy udało by mi sie podwodną scene zrobić. wykorzystałem A114-B bo przypomina batyskaf Goolum czy jest az tak zle z tym renderem ze NO comenT :( Niebawem skończę zaczne robic resztę A ziiper szczegóły bo lubie takie pierdółki :)
  13. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam zamieszczam ten render gdyż jest związany z moim mysliwcem choc miałem ochote wsadzic go na chwilę do wody. Cenne uwagi czego brak i co zmienic aby było realistycznie[mi nadal czegos brak]. oczywiści zakładamy ze jest to dośc głęboko
  14. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powiedz gdzie sa niedociągnięcia Aragorn
  15. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wklejam nowe renderki :) zostało troszke szczegółów ale jest narazie dobrze :) najpier uchwyty wolantów teraz kokpit z pilotem i finalna całość opinie sugestie mile widziane: PS. COKolwiek :)
  16. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do bieznika jest za głęgoki stanowczo daj połowę tego co jest. natomiast szczeliny sa wporządku. A co do maski podejrzewałem ze obawiasz sie jej tak jak zresztą ja :. Dlatego własnie robie narazie swój Mysliwiec:P
  17. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no bieznik całkiem całkiem ale faktycznie troszkę zagłeboki. a pamietaj jeszcze otym ze musisz wybrac firmę :) a tak narazie to spoko czekamy na more. Ja tam nadal mecze sie z wolantami ale jakoś mi idzie do przodu :) PS: Patrz na mojego wipa :P i cosik napisz :)[reklama]
  18. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na szybkiego cos znlazłem wiec daje. Przepraszam konkurencyjne strony :P Opona :) http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=483 oraz to napewno ci sie przyda [malowanie samochodu] http://www.3dm-mc.com/tutorials/carpaint/
  19. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zakładając ze to opoa stanardowa to brak w niej wiele zeczy :) bieznik[no chyba ze to slick ale takie maja tylko F1] pozatym Javor dobrze mówi opona musibyc wieksza niż felga[grupsza]. przypatrz sie samochodom na ulicy. Ale to drobne uwagi. pamietam ze kiedyś widziałem tutek do robienia opony. Ale nipoddawaj sie i zacznij od karoseri :)
  20. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to render całego stateczku brak paru drobiazgów[i czesci silnikowej] ale narazie jest spoko Oraz render na Brazilu dzieki jednemu z forumowiczów[on wie o kogo chodzi] Oczywiscie jakies opinie mile widziane :) [Wyedytowany dnia 20-6-2004 > Allucard]
  21. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sory za problemy wynikłe przez pewien czas z braku Obrazków ale republika sie wykrzaczyła i przeszedłem Na Lycosa :). A no panowie co tak słabo Zadnych uwah no cos musicie powiedziec bo sie poczuję żle :)
  22. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaiste cieszy mnie twa wypowiedz Zelgadis. Trzymam kciuki i naprawde najpier zacznij od karoseri ja bym tak zrobił. :) ale to niewazne powodzeniia i zycze powodzenia :)
  23. Allucard odpowiedział Allucard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jestem i cały skafander gotowy. brak tylko rur ale to pod koniec zrobię. :) [tylko sie niepytajcie czemu ten skakander przypomina lekka zbroję] powiedzcie co oniej sadzicie i czy sie wam podoba. [jakiez dodatki bym zamiescił jescze ale niwiem co wiec czekam na pomysły] a oto render skafandra z polotem i siedzeniem Czekam niecierpliwie na jakies posty :)
  24. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra nie będę Wredny i upierdliwy nigdy nie robiłem Samochodu ale teraz się czepne. Wybrałeś moją ulubiona brykę. mam cichą nadzieje ze zrobisz to bardzo dobrze. Lubię te bryczkę, polubiłem ja po NFS:Underground. A co do samych renderów ciekawy sposób robocizny od koła hmmm. A mam jeszcze jedno jak zrobisz standardową wersję zrób wersje tuningowaną z Alusami Enkei[tak sie chyba pisze] polecam model Arashi spoilerami, owiewkami, i wszystkimi bajerami oraz z Vinylami A co sie bede rozpisywał pokaże oco biega Sory za kryptoreklame gry i ten rysunek ale Car jest boski PS: MarDolF niema to jak Lina Inverse i Gaori z biednym---> Zelgadiss Graywords - jedyna ostoja inteligencji.
  25. Allucard odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra nie będę Wredny i upierdliwy nigdy nie robiłem Samochodu ale teraz się czepne. Wybrałeś moją ulubiona brykę. mam cichą nadzieje ze zrobisz to bardzo dobrze. Lubię te bryczkę, polubiłem ja po NFS:Underground. A co do samych renderów ciekawy sposób robocizny od koła hmmm. A mam jeszcze jedno jak zrobisz standardową wersję zrób wersje tuningowaną z Alusami Enkei[tak sie chyba pisze] polecam model Arashi spoilerami, owiewkami, i wszystkimi bajerami oraz z Vinylami A co sie bede rozpisywał pokaże oco biega Sory za kryptoreklame gry i ten rysunek ale Car jest boski PS: MarDolF niema to jak Lina Inverse i Gaori z biednym---> Zelgadiss Graywords - jedyna ostoja inteligencji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności