-
Radeon 9800pro na AGP 4X
Ale żeby takie różnice od razu?? O 9000pkt prawie mniej. Coś mi tu nie pasuje. Rozumiem 200-300pkt ale nie tyle. :(
-
Radeon 9800pro na AGP 4X
może źle się wyraziłem chodzilo mi dokladniej o to ze moj procesor pracuje z czestotliwosciami 15X133 czy niskia wartosc FSB nie obniza wydajnosci calego komputera??
-
Radeon 9800pro na AGP 4X
Hmm u mnie tylko 10582... LOL to ja tu kase wywalam a tu co!!! od czego to może zależeć?? (aha powiedz jakie ustawienia bo ja 1024/768 bez AA, 32 bit color) czy jakis wplyw ma plyta glowna??
-
Radeon 9800pro na AGP 4X
OK dzięki. KRESKA czy mógłbyś faktycznie w 3dmarku sprawdzic tą różnicę z agp? I czy mógłbyś podać mi wynik(i wersje 3dmarka).
-
Radeon 9800pro na AGP 4X
Witam i mam pytanko jaka będzie utrata wydajności przy pracy radeona 9800pro na agp 4X zamiast 8X? Niestety moja starawa już płyta główna obsługuje jedynie 4:P
-
Obiekt 3D: LEGO Technic TestCar-8865
Ano chodzi o to że zaaktualizowałem, ale potrzebne części(do tego modelu) dostępne są tylko w nieoficjalnych updatach. W MLCAdzie wszystko wygląda super ale już po otworzeniu tego pliku w LeoCAD robi się kicha. Można to zobaczyć na poniższych screenach. Tak to jest ten pierwszy supercar:P Trochę bardziej kanciaty niż najnowszy ale technicznie niewiele mu ustępuje.
-
Obiekt 3D: LEGO Technic TestCar-8865
Witam wszystkich. Zainspirowany przez tomaaę(chyba dobrze odmieniłem) postanowiłem sam zrobić model LEGO. Nie chciałem robić tego samego więc wybrałem starszy model. Poniżej pierwszy render->około 6 h(z przerwami) w MLCad. I od razu mam pytanie. Mianowicie ściągnąłem dodatkowe elementy LDraw i w MLCad wszystko się dodało. Jednak aby przerzucić ten model do maxa trzeba go najpierw otworzyć w LeoCAD, a tam nie ma tych dodatkowych elementów. Niby w opcjach zaimportowałem pliki ale kicha nie chodzi. Dlatego na renderze brakuje klocków.
-
Objekt 3D: Lego Technic Super Car
Dzięki tomaa. Nie robię dokładnie tego samego autka bo TestCar, ale jest to chyba prototyp, są bardzo podobne. A co do tych części to czy ty za nie płaciłeś??
-
Objekt 3D: Lego Technic Super Car
A ja tak przy okazji zapytam-> Jak wyeksportować model z MLCAD'a do maxa?? PS. Siedze od dzisiaj:P w MLCADzie i nie wiem czy przypadkiem nie brakuje elementów. Nie mogę znaleźć np elementu zawieszenia(ten niebieski wachacz?). Czy są gdzieś w necie jakieś dodatkowe?
-
Problem z szybkością animacji.
Witam. Mam oto taki problem. Chodzi w sumie o animację z reactora. Dajmy na to boxa spadającego na ziemię. Operuje w maxie na cm i ustawiłem grawitacje, skale itp zgodznie z ziemskim oryginałem. I teraz jak przy standardowych ustawieniach reactora w animation&export czyli substeps 10 i time scale 1.0 jest wszystko ok(nalozylem upadek z "reala" na reactorową animacje). Ale tu pojawa sie problem bo przy substeps 10 zdaza sie ze reactor "niezaoważy" kolizji. Chciałem zwiększyć np na 100. I kolizja jest wykrywana, owszem, ale cała animacja zwolniła. Coś jak bullettime:P Myślałem że wartosc substeps nie wpływa na szybkosc animacji.... Jak teraz dopasowac timescale, lub jak to skorygowac?? PS Zauważyłem że tyczy się to tylko zlożonych scen. Czyżby za słaby procek??
-
WIP-lewitacja wody.
Czym otworzyć ten plik RM MagicMarcus??
-
Translucent: Czym to się je??
WOW. Wszystko zrozumiałem:P "wnika światło do wewnątrz obiektu" czyli co dokładnie. Jak robie jakiekolwiek scenki z użyciem translucent to po pierwsze strasznie długo się renderuje, a po drugie nie ma praktycznie rzadnej roznicy w stosunku do zwykłego refracta... O co dokładnie chodzi z tym translucentem. Może jakiś konkretniejszy przykład lub tutek..
-
Translucent: Czym to się je??
No mam włączone:P Ale nie wiedziałem jak to poustawiać dzięki. No dobra ale do czego tego się używa bo ja myslałem że można w ten sposób "podświetlić" obiekt, jak np lampke(abażur).
-
Translucent: Czym to się je??
Mam pytanko jak odpalić translucent?? Kombinowałem na X sposobów ale nic nie działa. Dałem nawet thickness na 0.01 i light multipler na 100000 i nic. Jak czarne było tak jest. A wszystko dotyczy lamki, a raczej abażura(czy jak to się tam pisze). PLS HELP
-
biped i reactor
OK. Nie ma sprawy:P Ważne że v1ck w końcu wie jak to zrobić. Wiedziałem że trzeba będzie połączyć symulacje z key'ami ale muszę się przyznać że nie robiłem jeszcze "potknięcia". Dzięki Grendel żę wziąłeś trud tego zadania na siebie:P :)
Pawkiller
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta