Witam ponownie.
Serdeczne dzięki za odpowiedź. Może macie racje z tymi flarami, trochę je stonowałem. Co do pytania jak zrobiłem kopułki: zaimportowałem obiekt z AutoCad'a :). W 3ds stawiam dopiero pierwsze kroki, natomiast Cad'a znam na wylot, dlatego ułatwiłem sobie sprawę, bo modelowanie w 3ds mnie jeszcze trochę słabi...
Kopułki wykonane są fragmentami (1/6 całości). W pierwszej kolejności geometrycznie konstruuje szkieletowy kształt, który następnie zamieniam na płaszczyznę (cztery tworzące).Następnie szykiem kołowym klonuje element razy sześć wokół punktu - i kopułka gotowa. Całość zajęła mi 2 godziny (model) i ok. godziny scenka w max'sie.
Postaram się już niedługo pochwalić kolejnymi pracami - grafika 3d nieźle wciąga :)
Pozdrawiam
HerbiJafo