Skocz do zawartości

Alcor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Alcor

  1. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale przynajmniej dzieki Tobie K1 ten topic nie zjedzie na dol:) tak, przyznaje: nie mam czasu:( zajmuje sie teraz grafika do prezentacji z fizy i cala masa innych rzeczy - a w najblizszym czasie w maxie mam zamiar zrobic cosik inego niz update statku - chyba ze mi minie zajawka na Matriksa:)
  2. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja wiem ze Ty sie znasz K1 bardzo dobrze na statkach (masz tego sporo) ale nie wiedzialem ze na tym konkretnym tez. serio widziales kiedys ten okret lub inne obite blacha i wiesz jak to powinno wygladac? jesli tak to sorki zwracam honor...
  3. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja chcialem tylko zauwazyc ze nikt z nas tak naprawde nie wie jak to powinno wygladac...
  4. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    statek jest zbudowany nie z cegiel ale z drewna, jedynie deski ponizej linii wody sa obite miedzianym (chyba - na to wskazuje kolor) plytami - przyjrzyjcie sie zdjeciu oryginalnego modelu. a texture mam z pudelka z modelem tego statku (na zdjeciu) i nie bede jej w znacznym stopniu zmienial bo nie chce odejsc od oryginalu ale THX za komentarze....
  5. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorki:) ale prawdziwa cisza na morzu ostatnimi czasy:) - poza tym cholery czasem dostaje gdy skrobie ten okret:mad: ale daje jeszcze to : to drugie spojrzenie na to co zrobilem dzisiaj i co widac powyzej, ale nie zdazylem tego zalaczycz rano wiec robie teraz... wracamy do klimatow bardziej \"brasilowych\":D THX za wszystkue posty. piszcie wiecej - krytykujcie (ale tak z umiarem) bo przeciez na pewno nie wszystko jest idealne w mojej pracy...
  6. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no prosze troche wiecej teraz tego mam choc sporo mi do zrobienia na pokladzie pozostalo...(np kotwica, ster i takie tam - ale to moze zrobie pozniej bo na razie mi sie nie chce)
  7. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za wiare we mnie Keiichi:) i przepraszam za to ze dzis pewnie tez nie bedzie update\'u:( mimo ze tak myslalem ale zapraszam do komentowania tego co juz tu jest bym mogl pozmieniac co nieco zanim zaczne robic dalej pozdrufka
  8. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i jeszcze z daleka...
  9. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh ta chemia.. a jednak udalo sie! oderwalem sie od niej troche i moglem poskrobac w maxie:) jak obiecywalem jest poklad a na nim domek:) to co lewituje z lewej nie bedzie sie tak unosic ale suwac na \"przesuwniach\" i widac porecz burty. to tak tylko... nastepne w poniedzialek
  10. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to mam na pudelku od maodelu ale nie chcialo mi sie skanowac wiec szukalem w necie na poczatku dazylem do czegos takiego ale juz wiem ze bedzie ciut inne...
  11. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no prosze, prosze... nie wiedzialem ze jest ktos taki jak Phantom u nas na forum:) pozdrawiam goraco a jesli chodzi o nazwe statku to nie ja wymyslalem... a jesli chodzi o update\'y to bardzo mi przykro ale najblizszy dopiero w poniedzialek bedzie bo teraz nie mam czasu a weekend kompletnie zawalony:(( a chce dac render na ktorym bedzie juz calkiem sporo... pozdrufka
  12. Alcor odpowiedział Alcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marcin_ps: nic nie widzisz bo na razie tu jest bardzo malo, naswietla nastepne updaty a nie ja:) Pablo: wiesz, robilem to z przekrojow i powinno byc dobrze jesli chodzi o kadlub, mozliwe ze wyglada troche wasko bo tak to zrenderowalem, ale pamietaj ze burty nie sa do konca gotowe a calosc wyglada na troche mniejsze niz jest naprawde... kurcze, update bym dal ale mnie cos oderwalo od kompa na jakis czas i nie wiem czy jeszcze dzis siade. nastepny render chyba z pokladem bedzie...
  13. czesc wszystkim! stwierdziwszy ze czas juz przestac chrzanic glupoty na tym forum i przydaloby sie wrzucic jakiegos wipka by pokazac jak ten alcor pracuje, zaczynam z tym stateczkiem:) oto pierwszy render; jak na razie tylko kadlub z bumpem, nawet bez pokladu i kila, ale bojcie sie: bedzie tego wiecej:) 3majcie za mnie kciuki zeby mi sie chcialo to kiedys dokonczyc i komentujcie jesli zachcecie update\'y powinny sie pokazac juz za jakis czas...
  14. Alcor odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chcialbym jeszcze link do probnych egzaminow gimnazjalnych zamiescic jak ktos jeszcze nie znalazl w necie a chce pocwiczyc: http://www.szkolna.pl/newsite/serwis_ucznia.html http://www.cke.edu.pl/ http://www.republika.pl/mojetesty1/ http://www.gimnazjumbralin.republika.pl/menu2.htm http://www.edu.net.pl/wydarzenia/wydarzenia/tematy/gimnazjum/gimnazjum.html UWAGA: nie sprawdzalem wszystkich oki, tyle chyba starczy. jak komus za malo to zapraszam tu: www.google.pl powodzenia!
  15. Alcor odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a, i jeszcze jedno: ma ktos link albo cos skad mozna wziac jakiegos translatora? cos malego, zebym mogl sobie zdownloadowac. podrzuccie cos ok?
  16. Alcor odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fajo pomysl, ale to juz wiecie. ja zaczalem kiedys tlumaczyc tutka jednego bo potrzebowalem cos zrobic ale nie wiem czy mi sie uda kiedy go skonczyc (duze jest bydle[killer]) chetnie tez bede jakies tam tlumaczyl ale raczej prywatnie, nie w Waszej \"elicie\":) i chyba sporadycznie (jak czegos zapotrzebuje to sobie przetlumacze - w ten sposob). jak sie za cos wezme to po prostu sprawdze to na forum i napisze co robie) ps: mam 6 z angielskiego - wiec trzeba korzystac nie? :) best regards ;) Alcor
  17. Alcor odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    LET THE FORCE BE WITH US!!!!!!!! [uczeń][uczeń][uczeń][uczeń][uczeń][uczeń]
  18. Alcor odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem o co Ci dokladnie chodzi, ale jst cos takieo jak dettach (czy jakos tak): zaznaczasz face\'y, kllikasz dettach i zapisujesz je jako oddzielny mesh (o ile dobrze pamietam). podobnie dziala tez (aczkolweik nie jestem pewien bo dawno tego nie robilem) taka opcja: masz wlaczony tryb move i klikasz (nie przesuwasz!) polygony z wcisnietym klawiszem shift, max o cos zapyta a Ty musisz o ile pamietam wybrac opcje zapisania do innego mesha. to chyba tyle. mam nadzieje ze pomoglem choc nie do konca jestem pewien czy Cie dobrze zrozumialem pa
  19. Alcor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a poco Ci to SiWY ? bo musze powiedziec ze mnie zaintrygowales... :o
  20. Alcor odpowiedział Gab3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gotham: a w czym malowales? bo ja przyznam sie tez probowalem (w photoshopie) ale nie dokonczylem (miedzy innymi dlatego ze nie wiedzialem do konca jakie kolory a poza tym nie chcialem zbeszczescic oryginalu :) ). uzywales jakiegos blura albo cos takiego? kolorki sa bowiem takie fajnie \"rozmazane\" pozdro
  21. Alcor odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    podaje jeszcze jedna strone: http://www.gotanproject.com/ podoba mi sie jej klimat. moze ma malo animacji i innych bayerow ale wydaje mi sie ze warto popatrzec pozdrufka
  22. Alcor odpowiedział j3d1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a moze pryzmacik, wchodzacy do srodka bialy cylinder i wychodzacy kolorowy cone? :) wiem ze to chamowa :D
  23. Alcor odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem. opacity to jedyne co mi do mozguprzychodzi. gdybym znal lepiej problem, gdybym do konca wiedzial o co chodzi to moze bym cos wymyslil ale wydaje mi sie ze to co tam napisalem wystarczy...
  24. Alcor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja osobiscie nienawidze tych bledow[killer]!! za kazdym razem gdy cos takiego sie pojawia wyglada podobnie a chodzi ocos zupelnie innego. raz o pliki *.dat w ukrytym folderze C-dilla, innym razem o cos znowu innego. tu sie po prostu zabic mozna!! ktos mi kiedys powiedzial ze max jest chyba najbardziej niestabilnym programem - coraz bardziej sie z tym zgadzam!! zycze by nikomu nigdy nie wyskakiwaly takie debilne bledy PS sorry ze ten post nie wniosl nic do rozmowy, ale nie moglem sie pows3mac zeby troche nie namarudzic...
  25. Alcor odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heja nie wiem czy do konca rozumiem o co Ci chodzi ale jesli chcesz zeby cos sie pojawialo i masz to cos w odrebnych czesciach to mozesz zrobic pare materialow z animowanym opacity (z 0 do 100), ktore beda tak robic ze sie beda pojawiac w roznych klatkach i przypisac te materialy odpowiednim obiektom (albo face\'om jesli jest to jeden obiekt) i tyle. problem sie jednak pojawia gdy elementow pojawiajacych sie masz bardzo duzo (powiedzmy \"od cholery\" - jesli chcesz dokladnie wiedziec). wtedy robienie calej masy materialow moze sprawic troche problemow:). dlatego moze warto poszukac innego rozwiazania tak czy siak pozdrufka

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności