Skocz do zawartości

stevebuster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. pewnie że mogę, tylko że jest to czasochłonne i zawsze mi cos wyjdzie krzywo[chociaż może nie w tym akurat przypadku - nadkole jest nawet gładkie] - jeden vertex postawię nie tam gdzie trzeba i ... ogólnie rezultat jest taki, że cały samochód, który teraz modeluję wygląda jakby był po dachowaniu :( mesh smooth radzi sobie tylko z drobnymi krzywiznami. Może istnieje jakiś sposób by bardziej "wygładzić" powierzchnię patcha? Czy jedyne wyjście to bardziej dokładne modelowanie? pozdr.
  2. jak to zrobić? jak zanaczam i przeciągam jeden vertex w tym patch gridzie to reszta vertexów pozostaje w miejscu. W jaki sposób można "pociągnąć" za sobą resztę vertexów? przydałoby się tego dowiedzieć, bo zawsze muszę przeciągać każy vertex osobno, co jest strasznie irytujące. tu jest link do stronki z tym gifem co powyżej: http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/modelaudi/modelaudi.asp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.