Skocz do zawartości

stevebuster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. pewnie że mogę, tylko że jest to czasochłonne i zawsze mi cos wyjdzie krzywo[chociaż może nie w tym akurat przypadku - nadkole jest nawet gładkie] - jeden vertex postawię nie tam gdzie trzeba i ... ogólnie rezultat jest taki, że cały samochód, który teraz modeluję wygląda jakby był po dachowaniu :( mesh smooth radzi sobie tylko z drobnymi krzywiznami. Może istnieje jakiś sposób by bardziej "wygładzić" powierzchnię patcha? Czy jedyne wyjście to bardziej dokładne modelowanie? pozdr.
  2. jak to zrobić? jak zanaczam i przeciągam jeden vertex w tym patch gridzie to reszta vertexów pozostaje w miejscu. W jaki sposób można "pociągnąć" za sobą resztę vertexów? przydałoby się tego dowiedzieć, bo zawsze muszę przeciągać każy vertex osobno, co jest strasznie irytujące. tu jest link do stronki z tym gifem co powyżej: http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/modelaudi/modelaudi.asp

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.