Szukamy osoby lub firmy, która zajęłaby się konwertowaniem modeli 3d i materiałów pomiędzy kilkoma aplikacjami 3d i silnikami renderującymi. W przypadku modeli 3d natywnym plikiem z którego trzeba zrobić konwersję byłby 3ds max + V-Ray, a plikami których potrzebujemy to:
- 3ds max + Corona
- 3ds max + Arnold
- 3ds max + Scanline
- Cinema 4D Standard
- Cinema 4D + V-Ray
- Blender + Cycles
- Unreal Engine
- FBX
- OBJ
W przypadku materiałów, pliki dostarczane od nas byłyby w formacie TGA, a ostatecznie miałyby z nich powstać materiały w następujących formatach:
- mapy JPG + TGA (height/displacement)
- 3ds max + V-Ray
- Blender + Cycles
- Unity (HDRP)
- Unreal Engine
Osoby zainteresowane prosimy o kontakt z ofertą na adres
[email protected]