Martin Day
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Martin Day
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 7
-
-
Szczerze wierzę i trzymam kciuki za powodzenie produkcji,
ale dorownanie jakością postaci do jakości environmentu (mega realizm) może być, hm, trudne..?
Jak się na to zapatrujecie?
Mały szczególik, odblaski od okna pojawiające się na dole ekranu nieco psują wrażenie, może sa zbyt twarde.
Całość genialna!
pozdrawiam!
Nie celuje w postac 100% realistyczna. Owszem env jest dosc realistyczny... postac nie musi.
Ta ktora prezentowalem to jeszcze nie jest final, to jest gdzie konczy sie moja zdolnosc tworzenia postaci i sculptowania (to moj pierwszy sculpt). Jak pojawi sie kasa to chce to pchnac komus naprawde dobremu, zeby wydobyl z tej postaci to co sobie ubzduralem... wiecej stylu i charakteru.
Jesli chodzi o odblask... sporo osob o to pytalo wiec postanowilem zrobic wersje gdzie jest on znacznie oslabiony... zrobilem update na vimeo pare dni temu. Jednak podejzewam ze widziales juz ta nowsza wersje wiec... coz... musisz to jakos przezyc :)
-
-
Zzuło mi buty! Wszystko jest świetne! Modeliki, tekstury, grading (tak to chyba się nazywa - ogólna kolorystyka), glowy, ruch kamery! Super! Można wiedzieć jak zrobiłeś te pyłki w powietrzu? No i ten rozjechany glow (u dołu ekranu kiedy patrzy w okno)? Gratulacje pracy i pomysłu! 5***** + rep
Pylki to kilka partykli z dof'em a glowa takiego to Looks robi :)
-
Gdzieś słyszałem, że te pluginy od Frischluft mają abberacje chromatyczną. Czy to o to chodzi? Czy tworzysz ten efekt przez inny plugin?
Ja to robilem Looks'em
-
pierwsze ujecia bardzo ladne. pokazalbys siatke?
A moze AO Cie zadowoli :D
http://www.facebook.com/pages/The-Lighthouse-Keeper/120555661291549
na dole znajdzesz... jest tez link do HD.
-
A można wiedzieć czy DoF renderowałeś przez vray'a? Czy jako multi pass(nie wiem czy tak to się w maxie nazywa) eksportowałeś wektor i potem w AE nakładałeś rozmycie? I jeszcze jedno pytanko - nakładałeś na film jakieś efekty typu noise, czy rozmycie aby uzyskać efekt obrazu jak z kamery? Ogólnie świetna animacja, pierwsze ujęcie jest cudowne.
Tu nie ma dof'a, Jest tylko rozycie brzegow. Stare obiektywy bardzo czesto nie mialy korekcji winietowania i mialy rowniez duzo gorsze "ostrzenie" na krawedziach kadru. Fakt, ze momentami zgrywa sie to z perspektywa i wyglada jak dof. Z efektow jest jescze aberacja chromatyczna, wyjasniany wczesniej shutter streak i ziarno.
Jedynie drobinki kurzu sa potraktowane dof'em - Frischluft
-
Bardzo fajna prezentacja scenografii, ładne tekstury światło. Kawał dobrej roboty! Jedyne ci mi się nie podobało, to ta dziwna "maska", światło, odbicie (jakkolwiek to nazwać) w dolnej krawędzi ekranu. Rozumiem, że ta prevka, oprócz własnego zastosowania, miała też służyć prezentacji projektu?
Dokladnie tak...
-
ile zależy od tekstur w takim filmiku czy bardziej trzeba z V rayem kąbinować i swiatłami żeby osiągnoć taką jakość?
Wszystko sklada sie razem do tzn kupy. Jak to mowia "lancuch jest tak silny jak jego najslabsze ogniwo", tu jest podobnie. Wszystko jest wazne. Od modeli po compositing.
-
http://rjdent.files.wordpress.com/2009/09/zbeksinski5.jpg żeby zrobić taki krótki short jakich narzędzi będe potrzebował mam narazie V ray, Fume Fx, After burn 4 Soft 3ds max 9 :) coś polecacie innego np chciał bym się dowiedzieć czego najlepiej użyc do chmur
To chyba OT... After Burn jest dobry do chmur. Fume tez moze sie nadac w niektorych przepadkach. Obadaj jeszcze Vue i inne mu podobne.
-
to ja dorzucę łyżkę dziegciu. Poza nic nie mówiącym ładnym renderem jednego ujęcia - nic nie pokazałeś. Trzymam kciuki, bo mimo wszystko render ładny :) Ale brak historii jakiejkolwiek na tym ujęciu które trwa minutę, to mimo ładności wykonania, dla mnie bardzo duży minus.
pozdraiwam i powodzenia :)
...bo zadaniem tego teaserka nie jest przedstawienie historii tylko klimatu i jakosi renderingu. Jeszcze raz mowie - wszystko w swoim czasie. To jest tak naprawde czesc pakietu ktory jest skladany do PISFu. Kazda czesc ma swoje zadanie... Historia jest w scenariuszu.
Pozdrawiam
-
Dolacze sie do pochwal - animacja jest wykonana swietnie :) Jesli chodzi o postac to wydaje mi sie ze ciekawym rozwiazniem bylo by jej przedstawienie w kamerze subiektywnej. Nie myslales o tym ? Pozdrawiam i zycze powodzenia w dalejsz pracy
Mialem takie przeblyski ale mysle ze jest to ograniczajace i raczej nudne na dluzsza mete. Chyba, ze masz jakies ciekawe przyklady... chetnie rzuce okiem.
... dzieki za sugestie
-
jak gastronomicznie ....:))... to innymi słowy Panie Ober nie mów pan jak to samcznie się gotuje w kuchni tylko postaw talerze na stół, a jak posmakuje coś więcej niż okrojone przystawki... to powiem czy samczne...:))
jeszcze raz powodzenia przy gotowaniu...!!!
Wszystko w swoim czasie...Ty juz chcesz sie objadac jak tu dopiero fundament pod knajpe stawiaja. ehhh :)
-
...jak narazie przepiękne zdmuchiwanie pianki przy zamkniętym kapslu....poczekam, aż ktoś wreszcie przyniesie otwieracz...:))....
Powodzenia lekko nie będzie....:))
Wiadomo, ze zrobienie animacji zwlaszcza pol godzinnej nie jest lekkie. Lekko to sie lezy przed telewizorem z browarem. Takie rzeczy wlasnie robi sie po to, zeby bylo ciezko.
Natomiast Twoich metofor jakos nie lapie :p Cukierki w sloiku, pianka ? Za duzo w tym gastronimi :D
Pozdrawiam
-
luki luki ma rację :) za dobre otoczenie wykonałeś :) postać może odstawać od reszty :P ale co tam nic tylko pozazdroscić
za dobre :) ok... musze zastanowic sie co zepsuc zeby nie bylo za dobre :p
Postac nie musi byc fotorealistyczna. Moze w dalszym ciagu byc stylizowana i nie uwazam zeby to odstawalo. Jesta taka sympatyczna animacja "Alarm" gdzie wnetrze jest jakosci niezlej wizualki a postac jaks bardzo stylizowana. Jakos trzyma sie to kupy.
Najgorsza kaszana w animacji pojawia sie gdy postac zaczyna cos mowic. Nawet Assassin's Creed mimo, ze jest zaje...beep jakosci sypie sie na animacji mowy. Moja postac praktycznie nie mowi wiec jedno pole do porazki odpada.
Mysle, ze siejecie panieke niepotrzebnie. Co ma byc to bedzie. Bede sie staral, zeby bylo to jak najlepszej jakosci i zaangazuje w to mozliwie najlepszych ludzi. Zawsze mozna podeprzec sie mocapem lub image matrics w trudniejszych scenach.
Bedzie dobrze!
-
Genialna robota, super to wyglada, przez pierwsze sekundy mozna pomyslec ze to wszystko real. Troche nie podoba mi sie ten refleks, ale to juz moja subiektywna opinia. BTW skoro planujesz to na pol godzina a ta postac ma przez ten czas powiedziec tylko jedno slowo to chyba bedziesz musial sie sporo napocic ze scenariuszem zeby film nie wyszedl za nudny. I jestem ciakwe co to bedzie za slowo, moze "kopytko" ;) W kazdym razie jest git i czekam na wiecej.
ehhhh... wszyscy sie uczepili tego refleksu :)
Takie cos czasem sie robi w kamerach, raczej starczych. Swiatlo sie odbija, zdaje sie ze od migawki (bo nazywa sie to shutter streak) i "przecieka" na film.
Faktycznie moze jest to za mocne... nie wiem.
Dla swietego spokoju montuje juz wersje ze oslabinym refleksem :p
-
Martin Day, a jak u ciebie z animacją postaci dajesz rade jeśli można wiedzieć ? :)
A kto powiedzial , ze ja to bede animowal? :p
-
Piękne, tylko gdzie tu ta animacja (ruch, akcja)?
Daj im palec to chcą rękę :p
Wszystko w swoim czasie...
-
Zainwestuj w mocap, pare tysi i masz super animacje;)
Byc moze... ew, image metrics... to jeszcze wyjdzie w praniu.
-
To ze bedzie jeden nie znaczy ze bedzie latwiej dobrze go zrobic niz gdyby bylo pietnastu :D Trzymam kcjiuki - moze byc wypasiona animka!
Moze nie latwiej ale na pewno mniej roboty ;p
-
Przez 99% filmu postaci sztuk 1 (slownie: jeden) do tego przez caly film wypowiada 1 slowo (slownie: jedno).
Wiec mysle ze nie bedzie az tak ciezko :)
-
mam mieszane uczucia... obejżałem fragment scenografi, prawie nic nie widać, korekcja koloru przypadkowa i trochę na siłę, może to będzie miało jakieś uzasadnienie w całosci, narazie jednak nie wzbudziło to mojej ciekawości... ktoś mnie znowu mami cukierkiem w butelce...:))... i to z daleka...!!!
Dziadku... zrobiles pare animacji wiec pewnie wiesz, ze nigdy wszystkim nie dogodzisz :D
Dzieki za uwagi w kazdym razie :)
-
wizualnie zajebiste, mam nadzieje ze za tym pojdzie tez fajna historia.
to na podstawie sienkiewicza?
Dzieki. Tak... Sienkiewicz.
Mam bardzo pozytywne opinie co do scenariusza. Oczywiscie jeszce przyda mu sie szlif dobrego script doctora ale mysle, ze bedzie niezle :)
-
-
Napisano ·
Edytowane przez Martin Day
Zapraszam do obejzenia malego teaserka Latarnika.
2 miesiace inwestowania kazdej wolnej gdziny... Mam nadzieje, ze sie oplacilo... tzn. mam nadzieje, ze sie podoba.
Soft: Max, VRay, Photoshop, After Efects.
Podziekowania dla Louisa Boka, JP Giancarlo i Marka Girwicza za mala pomoc w modelowaniu.
Rowniez wielkie dzieki dla Johannesa Schloerb i Acht Frankfurt za uzycznie renderfarmy.
C&C welcomed
Pozdrawiam
Marcin
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 7
Latarnik - teaser
w Animacje
Napisano
Mialem tego nie zdradzac ale przejzales mnie na wylot :D Dokladnie... bedzie to short o pustym wnetrzu... wlasciwie nie pustym... na srodku bedzie stalo popiersie glownego bohatera :D
To oczywiscie tylko sarkastyczny zart :)
Pozdrawiam