Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Baldack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Baldack

  1. Napisano

    Cześć,

     

    szukam sposobu na animację koszuli (takie jak od garnituru) zapiętej na guziki (czyli czyli pierwsza warstwa + druga warstwa z dziura + guzik z nitką). próbowałem na różne sposoby z ciałem sztywnym, z ciałem miękkim, z "ubraniem" (czyli symulowałem guzik przez ubranie), nawet szukałem sposobu "spięcia" wierzchołków na sztywno do siebie (ale nie znalazłem).

     

    Czy ma ktoś jakiś pomysł?

     

    Chodzi oczywiście o standardowy system cloth w blenderze 2.70a.

     

    Pozdrawiam.

  2. Napisano

    Cześć chcę kupić tablecik do 800 zł. Głównie do rysowania - komiksy (normalnie robiłem to ołówkiem + tuszem), ogólnie hobby, żadna praca etc.

     

    Dużo dobrego czytałem o PENTAGRAM Virtuoso P 2500 (obecnie wersja SE P 2501 czy to jakaś różnica czy kosmetyka) (między innymi na waszej stronie). Kiedyś te tablety były po 550 zł (czyli bardzo tanio) obecnie cena się wacha od 750 - 950zł i zastanawiam się czy nadal jest to dobry wybór w tej cenie.

     

    Jestem otwarty na propozycje i marki

     

    Pozdrawiam.

  3. Napisano

    Cześć chcę kupić tablecik do 800 zł. Głównie do rysowania - komiksy (normalnie robiłem to ołówkiem + tuszem), ogólnie hobby, żadna praca etc.

     

    Dużo dobrego czytałem o PENTAGRAM Virtuoso P 2500 (obecnie wersja SE P 2501 czy to jakaś różnica czy kosmetyka) (między innymi na waszej stronie). Kiedyś te tablety były po 550 zł (czyli bardzo tanio) obecnie cena się wacha od 750 - 950zł i zastanawiam się czy nadal jest to dobry wybór w tej cenie.

     

    Jestem otwarty na propozycje i marki:)

     

    Pozdrawiam.

  4. Napisano

    Baldack to do twojego opisu to pękaj!!!!

     

    Maya miazdży i g*wnem sie nie zajmuje...

     

    jak kumasz klimat to dał bys spokoj...

     

    Shrekiem sie podniecałeś to podziekuj grzecznie, bo to Maya zrobiła... ;)

     

     

     

    o co tu chodzi bo nie czaje:D...

    a nowy trailerek niezle :) niezle:)

    ale venoma nadal nie pokazali...;/

  5. Napisano

    mam problem mianowicie...

     

    definiuje tablice (wlasciwie wskazniki na wskazniki:P)

    np.

    char **tablicaStringow=NULL;//pamiec che przydzielic sam

    int iloscStringow;//ilosc wyrazow

     

    scanf("%d",&iloscStringow);

    I moje pytanie :

    jak zrobic cos takiego

    tablicaStringow[iloscStringow][] lub *tablicaStringow[iloscStringow]

    a potem zdefiniowac ilosc pamieci dla odpowiednich adresow

    np.

    tablicaStringow[1][]="napisA"

    tablicaStringow[2][]="napisB"

    tablicaStringow[3][]="napisC"

    tablicaStringow[4][]="napisDlugi"

    tablicaStringow[5][]="itd..."

    tylko nie poszcie mi czegos takiego tablicaStringow[iloscStringow][] bo to nie jest w ansiC...

  6. Napisano

    happy-angel, dzięki:)

     

    myślałem nad tą oponą i wymyślilem ze będzie ona clothem(rysunek)

    i w jej centrum umieszczę locator (lub inny obiekt) który to będzie panował

    nad vertexami w jej wnętrzu(te czerwone) ale mam problem nie wiem jak je podpiąć do tego locatora:]...niby wydawało mi się że zrobię to przy pomocy "drag control" ale on jest jakiś inny niż mi się wydawało przynajmniej w Maya8...

    ?jakieś sugestie?

  7. Napisano

    PYTANIE kolejne:

    1)jak zrobić żeby opona która dotknie powierzchni trochę "sflaczała"(trochę się zniekształciła) rysunek niżej...

    2)jak zautomatyzować ruch obrotowy koła, tzn.

    opona się kreci 2 krotnie szybciej niż się porusza...

    chciałbym zrobić żeby ruch obrotowy zależał od ruchu opony

    próbowałem w "connection editorze" ale wtedy opona wykręcała(ruch był w zła strone tzn. opona poruszana w przód a kreciła sie jakby jechała w tył) mi się w dziwna stronę i jej ruch obrotowy był zbyt wolny....

  8. Napisano

    to możesz dodać expresje dodającą transormacje z A a nie zmieniającą ją

    lub spróbuj zamorzić transformacje chwilowo nie mam majki pod ręką ale zagodzinke sprawdze

    juz sprawdziłem mrożenie transformacji pomogło

     

    moglbys to dokladniej opisac bo nie rozumiem...jak mam to zamrozic?...modifty>freeze tansformations?...

    no robie tak ale objekt i tak sie przesuwa do srodka tego drugiego;/

  9. Napisano

    tak tak ale jak robie to w connection editor to i lacze odpowiednie translate objektu A z Translate objektu B to objekt B przesuwa mi sie na srodek objektu A...a tego nie kce...on ma byc w tym miejscu w ktoorym go ustawilem..;)

  10. Napisano

    czesc chcialbym polaczyc objekty (przypuszczalnie Parnent (p))

    Np. objekt A(rodzic) ma(panuje) objekt B(dziecko), sa polaczone sa w roznych miejscach ale wazne zeby byly tyle oddalone od siebie ile sa...

    ale chce ze jak porusze A o 15(jendnostek) w kierunku X i -4(jednostek) w kierunku Y to zeby Objekt B takze przesunal sie o 15 w osi X i -4 w osi Y...ALE

    jak zrobie rotate(obrót) objektu A w kazdej osi to objekt B nie bedzie sie obracal

    poprostu nie zaraguje ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.