Zawartość dodana przez Waginus
-
Mity i Legendy : Gilgamesh
Tak oto przedstawia się główny moodofoka :p - nic to, trza się brać za "gilgotanie mesh'a" :D
-
Mity i Legendy : Gilgamesh
Trochę historii :P - "Epos o Gilgameszu, datowany na 24 wiek p.n.e.(co czyni go najstarszym wielkim eposem w historii, starszym nawet od dzieł Homera), który to prawdopodobnie był pierwowzorem nie tylko mitów greckich ale także niektórych historii czy przypowieści biblijnych. Wraz ze swoim przyjacielem, Enkidu, Gilgamesz zdobył drzewo cedrowe, zabijając przy tym demona lasu cedrowego. Ze zdobytego drewna zostały później zbudowane drzwi do świątyni w Uruk. Czynem tym Gilgamesz zwrócił uwagę bogini Isztar, która zakochała się w nim. Jednak nasz bohater odrzucił jej uczucie, czym naraził się na jej gniew. Rozgniewana Isztar namówiła bogów do zesłania na ziemię potwora, aby ten zniszczył miasto Uruk. Jednak Gilgamesz wraz z Enkidu pokonali zesłanego potwora, pół-człowieka pół-byka, zabijając go u bram miasta. Wtedy rada bogów postanowiła że Enkidu musi umrzeć, po czym zesłali na niego śmiertelną chorobę. Po śmierci Enkidu, pogrążony w smutku i rozpaczy Gilgamesz po raz pierwszy zaczął myśleć o śmierci, po czym wyruszył na poszukiwanie sposobu na uzyskanie nieśmiertelności..." Jeszcze tylko zostaje mi wybór motywu który przedstawię...:rolleyes:
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Pozostało sie jeszcze 7h 49 min Leru...:mad:
-
Layout: Knysia playground :)
Podoba mi się status postaci - jak w rpg'u xD. Pakować pakować i niczego nie żałować :). Reszta obleci.
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Co kto lubi, każdy by chciał przecież aby mu pasował temat i forma - ja nic nikomu nie narzucam, i proszę się odczepić od FFVII.:confused:
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Steampunkowe - czyli Final Fantasy VII i wszystko co z tym związane :rolleyes:
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Dzis mamy piątek 7 lipca, imieniny Maćka i Bożenki - wyników bitwy brak...:rolleyes:
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Zgadzam się z vv3k70r - mówimy nie grupie 2d trzymającej władzę ;)
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Hehe ! Jak go nie ma to może sami se zorganizujmy bitwę:cool:. Kto będzie rzucał monetą??
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
LOL - II wojna światowa i cybernetyczny Adolf ? Dla mnie ten temat jest zbyt naciągany...:cool:
-
Animacja 3D - SF Intro
Świetna animacja! Mam pytanie- animowałeś ręcznie z użyciem keys czy jakiś plugin? Natchniłeś mnie xD
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Jak "mrok" to może także "w oczekiwaniu na śmierć".
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Za tego anusa to mogę się na ciebie wypiąć w geście rzucenia klątwy :cool:
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Tiaaa zazdrocha ?:p Nick to mało powiedziane...to jak drugie imię:cool: PS. Byłem dobry z biologii...
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
4 mad ranem i...powinienem dawno leżeć jak kolega ale jeszcze się trzymałem (%%%:D) ...a tu w bardziej "przystępnej" formie :cool:
-
Bitwa2D: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
Whatever...byleby to była bitwa CzyDe.
-
TLUMACZENIE HELPA V-RAYa. PODZIAL MATERIALU
Jutro wieczorem wyślę przetłumaczony system...ufff. Brak czasu...
-
Obiekt 3D: Nissan 200 sx
You are the MAN Mentaller! Big thx.
-
Obiekt 3D: Nissan 200 sx
Może gdyby wymodelowac oponę ręcznie to wyglądałaby lepiej...ale podajcie mi linka z tutorialem by zrobić taką z displacement map, ale nie bump czy też mesh. Bendę wdzięczny :P.
-
Obiekt 3D: Nissan 200 sx
Świetne! Gdzie dokładnie znajduje się tutorial by wykonać taką oponę? Pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: Tactical Battle Pod "REGULT"
Rzucam wam na pastwę kolejny render. Jak taki efekt osiągam..nie wiem sam:P
-
Pojazd 3D: Tactical Battle Pod "REGULT"
Ok, zapodaję jeden. Endżoj...
-
Pojazd 3D: Tactical Battle Pod "REGULT"
Witam! Bez owijania w bawełnę mówię że wziąłem się za modelowanie tytułowego Tactical Battle Pod "REGULT" z japońskiego anime "Macross" (ktoś pamięta jeszcze ?).Na początek będzie model, może pomyślę nad rigiem. Wrzucam pierwsze robocze screeny i referki. Acha...nie będę trzymał się oryginału i swoje 3 grosze dodam :P
-
TLUMACZENIE HELPA V-RAYa. PODZIAL MATERIALU
To ja oddaje "image samplers".Jak coś nie tak będzie to się poprawi.:cool:
-
TLUMACZENIE HELPA V-RAYa. PODZIAL MATERIALU
Skoro nikt się nie kwapi to rezerwuję "image samplers" oraz "system". W niedzielę wieczorem będzie gotowe.