-
zapis do formatu GIF?
czy moż mi ktoś podać link do path'a dzięki któremu będę mógł zapisywać zrenderowane obrazki do formatu GIF? normalnie tego formatu nie posiadam... 3Ds MAX 6.0
-
Planeta
troche poszperałem na angielskich samouczkach i znalazlem coś takiego w Motion Panel tam mozna ostawic obrot nonstop... ale dziekuje za checi:)
-
niebo a obiekt (przesuwanie)
poczatkujacy... na scenie mam pewien obiekt i teksture nieba gdy obracam kamera do okola tego obiektu to moje niebo stoi w wiejscu... gdzie i jak to zrobić? aby niebo też mylo w ruchu?
-
Planeta
dokładnie to chodziło mi o to że jak już ustawie ta kule na (np.)100 klatek to jak w najbliższym czasie przyjdzie mi zwiększyć licze tych klatek do 1000 to żebym nie musiał znowu ustawiać tej kuli. A ten sposób który pokazał mi SUPER_OKO to ma jeden szkopuł kula zanim zacznie się kręcić to musi się najpierw rozpędzić :(
-
Planeta
hello....... mam problemo zwiazane z obrotem kuli a dokladnie to czy da sie zrobic aby moja planeta obracala sie o 360 stopni wokol wlasnej osi w ciagu 8 sekund i to caly czas niewazne co bede robil innego...? prosze mi opisac jak to zrobic PS: 3DS Max 6.0 Original i jeszcze dedno gdzie się znajduje opcja Reference Coordinate System??
-
własna textura na objekt
zadziałało THX very much!
-
własna textura na objekt
niedość że full version 6 to jeszcze oryginal:)
-
własna textura na objekt
posiadam własną teksture i chce ją nałożyć na pewien model ale jej nie wykrywa 3dmax (6.0 fullversion) jest zapisana w formacie *.JPG (duże jpg) pomimo iż wkejam ją do katalogu maps/skies, to przy wybieraniu materiału jej tam nie ma ... co powiniemem zrobić?
Bagard
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta