Skocz do zawartości

Bagard

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Bagard dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    czy moż mi ktoś podać link do path'a dzięki któremu będę mógł zapisywać zrenderowane obrazki do formatu GIF? normalnie tego formatu nie posiadam... 3Ds MAX 6.0
  2. Bagard odpowiedział Bagard → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    troche poszperałem na angielskich samouczkach i znalazlem coś takiego w Motion Panel tam mozna ostawic obrot nonstop... ale dziekuje za checi:)
  3. Bagard dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    poczatkujacy... na scenie mam pewien obiekt i teksture nieba gdy obracam kamera do okola tego obiektu to moje niebo stoi w wiejscu... gdzie i jak to zrobić? aby niebo też mylo w ruchu?
  4. Bagard odpowiedział Bagard → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dokładnie to chodziło mi o to że jak już ustawie ta kule na (np.)100 klatek to jak w najbliższym czasie przyjdzie mi zwiększyć licze tych klatek do 1000 to żebym nie musiał znowu ustawiać tej kuli. A ten sposób który pokazał mi SUPER_OKO to ma jeden szkopuł kula zanim zacznie się kręcić to musi się najpierw rozpędzić :(
  5. Bagard dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    hello....... mam problemo zwiazane z obrotem kuli a dokladnie to czy da sie zrobic aby moja planeta obracala sie o 360 stopni wokol wlasnej osi w ciagu 8 sekund i to caly czas niewazne co bede robil innego...? prosze mi opisac jak to zrobic PS: 3DS Max 6.0 Original i jeszcze dedno gdzie się znajduje opcja Reference Coordinate System??
  6. Bagard odpowiedział Bagard → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zadziałało THX very much!
  7. Bagard odpowiedział Bagard → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    niedość że full version 6 to jeszcze oryginal:)
  8. Bagard dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    posiadam własną teksture i chce ją nałożyć na pewien model ale jej nie wykrywa 3dmax (6.0 fullversion) jest zapisana w formacie *.JPG (duże jpg) pomimo iż wkejam ją do katalogu maps/skies, to przy wybieraniu materiału jej tam nie ma ... co powiniemem zrobić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności