Skocz do zawartości

mayol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. mayol dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Dzień Dobry Mam pytanie zapewne laickie , ale nie mogę tego przejść, chciałbym importować postać zrobiona w MakeHuman do programu Blender, postać jest zapisana w formacie mhx2 , Blender teoretycznie potrzebuje wtyczki żeby to zaimportować . Niestety nie mam pojęcia jak ja dodać . Wersja Blender 2.8 W wersji 2.69 gdy zaznaczam opcje w Users Preferences - Addons , zaznaczam mhx2 , ale podczas próby importu program nie widzi postaci z tym rozszerzeniem . pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności