Witam wszystkich,
Ponieważ to mój dziewiczy rejs, dlatego witam się z wami wszystkimi na wstępie.
Rozpoczynam swoją przygodę z 3Ds Max dla modelarstwa lotniczego i kolejowego.
Aby nauka przebiegała sprawnie i praktycznie, zimportowałem model samochodu.
Idąc i poznając podstawy modelownia, stanąłem w miejscu.
Nie rozumiem dlaczego w programie 3D Object Converter, (model kanciaty)
po włączeniu vertex color shaded model staje się gładki,
a w 3Ds max w viewporcie a zwłascza po eksporcie jest lekko kanciaty.
Prosze o wskazówkę w którym miejscu szukać, jakich dyrektyw użyć w 3Ds Max?
aby wygładźić model samochodu.
Pozdrawiam wszystkich modelarzy i projektantów.
Sebastian