Jestem kiepski 3ds przeszedłem z pro100 i mam problem jak w 3ds zablokować przenikanie obiektów.
Np. robię dwa boxy i chcę aby po przesunięciu jednego w kierunku drugiego ten oparł się o jego powierzchnię a nie przenikał.
Albo stawiam lodówkę na podłogę to ona się zatrzymuje na powierzchni podłogi.
Pewnie to coś prostego ale już nie mam pojęcia jak to zrobić.