Ten etap mam już za sobą. Spliney też już załadowałem do C4D. Extruda splineów też zrobiłem ale problem jest dalej w momencie jak dam temu subdivision surface to wygląda to brzydko a jak zmienię obiekt do editable i zaokrąglę krawędzie boczne to też pojawiają się takie brzydkie rzeczy. Screen 1rwszy to extrude, na drugim jest z subdivision surface a na 3cim jest z zaokrągleniem krawędzi, ale nie są to rozwiązania jak potrzebuję.