Cześć,
Próbuję zaimportować materiał stali (specular) do 3ds max 2022 pod Arnolda. Wszystko robię według instrukcji, jednak materiał na podglądzie w bibliotece materiałów oraz na renderze wygląda mocno nie tak. Inne materiały są ok, więc to nie ustawienia sceny.
Może oprócz importu przez ich plugin powinienem coś jeszcze podpiąć/zmodyfikować? Używacie ich tekstur?
A tak wygląda u mnie po imporcie: