Skocz do zawartości

Retrogranie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Retrogranie

  1. Retrogranie odpowiedział Retrogranie → na odpowiedź w temacie → Blender
    "pomarańczowe podświetlenie zaznaczonego elementu" Raczej nie,tak jak mówiłeś problem stoi przy viewport. Czasami tak mam że tekstury się rwą,ale myślę że gra będzie okej.Ewentualnie,wpadłem na pomysł że gdyby zrobić grę,i ją spakować.Potem wysłać do jakiegoś pana z mocnym komputerem,i on ustawi na najwyższe ustawienia,a potem znowu spakuje tak jak ja.I wysłać to do jakiejś wytwórni,która się zajmuje grami,ale muszę otrzymać od nich pozytywne odpowiedzi,wtedy mogą wydać.
  2. Retrogranie odpowiedział Retrogranie → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki Bogu,bo wszystko potrafię zniszczyć xD.A robię sobie Carmageddon z 1997 ale w tym silniku. A w blenderze robię autka.
  3. Retrogranie dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Siema! jestem tu nowy od dawna mam bulwersujący problem.Otóż podczas renderingu tekstury,którą chciałem przerobić na PBR.Wyskoczył error i w tym czasie,program Unreal Engine 5 ma takie miganie na krawędziach.Można to jakoś naprawić 😞 ? Zresetowałem oba karty graficzne w menedżer urządzeń,i dobrze było bo wcześniej było słabe oświetlenie na teksturach w U5. No i teraz te głupie śnieżenie jest.Proszę o pomoc :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności