Zawartość dodana przez tehacz
-
Pojazd 3D: Własny
kajtom - co masz na mysli mowiac "naprawic siatke" ? dareg - Starałem się usuwac wszelkie trójkąty. A tak wogóle to jest jakas opcja z tym usuwaniem 3katow ? :) Pozdro
-
Pojazd 3D: Własny
Witam, jest to mój pierwszy "poważniejszy" projekt. Wzoruje się na zdjęciach kilku samochodów. Narazie tylko maska i to niedokończona ale już mam kilka problemów :) Najbardziej mnie denerwuje, że jak nakładam Chamfer na vertex/edge, on to rozbija na kilka dodatkowych vertex'ów/edge ale po nałożeniu MS dalej się jakoś dziwnie zaokrągla, dlaczego? Przecież chyba po to jest Chamfer żeby zapobiedz zaokrąglaniu co nie? Im większą wartość Chamfer wpisze tym bardziej się knoci ... HELP! Pozdrawiam Tomek
-
Tworzenie plane między kilkoma punktami
Jest dobrze, druga metoda zadziałała, tylko że mam jeszcze jeden problem ... inny troche :) Dlaczego po zastosowaniu Chamfer, na dole maski (żeby jej nie zmeshsmoothował :) ) zrobiły mi się taki dziwne zagięcia ? w sensie jakby coś na siebie nachodziło ale nie moge dojść co na co. Czy jest jakiś szybszy sposób usuwania czegoś takiego? Już któryś raz z rzędu się coś takiego przytrafiło mi. HELP Pozdrawiam! P.S. Lub po prostu jak zrobić, żeby zaznaczyć kilka vertexów a on pomiędzy nimi stworzy plane? Kilka już istniejących vertexów.
-
Tworzenie plane między kilkoma punktami
Więc mam taki problem, jeżeli to się jakoś nazywa to powiedzcie, nie mam pojęcia jak to nazwać wogóle, dlatego nie znalazłem tego w FAQ. Np. mam zwyczajny plane, w srodku wyciałem jakas dziure, teraz chciałbym zrobic tak, zeby pomiedzy wybranymi vertexami powstał kolejny plane. Chyba że jest jakiś inny sposób, żeby wstawić do czegoś takiego światła, w sensie te dwa wycięcia po lewej i po prawej: (zbudowane jest z plane'ów) Pomóżcie plz
- Plane
-
obiekt 3D: Robot
Nawet dobrze Ci idzie.... no ale po samej nodze nie ocenie robota :)
-
Postać 3D: kobieta
Dobrze jest, ale chyba musialbys cos zrobic z tym takim kantem na srodku głowy co? Jest dobrze jak na moje....no moze kilka drobnych szczegółów jak np. ucho, cos z nim nie tak. Dobrze zrobiony projekt, daj zoom'a na nogi (chyba ze nie skonczone!) Pozdro!
-
Postac3d:Gollum
Wyglada jak prawdziwy :) tylko na moje maly szczegol: szyja! Patrzysz na niego...twarz spoko (o ile dodasz jakies eXtra oczka) ale patrzysz na szyje i masz errora! Jakies zmarszki na szyi tez wystapuja?! Pokombinuj! Powodzenia.
-
scena 3d: Wisielec pod mostem
hehe to ma klimacik, tylko chyba powinienes (jezeli chcesz zgodnie ze zdjeciem i na moje tez fajnie bedzie :) mgle tak jak jest i jeszcze do tego dac taka pogrubiona mgle nad woda zeby sie utrzymywala, wiesz o co chodzi nie? :) Powodzenia!
-
Pojazd 3d: Czołg
Okej, to juz chyba jedne z ostatnich przerobek...w sumie wieeele sie zmienilo :D sugerowałem się Twoją podpowiedzią STYCZNY, gdyż miałeś rację ja też nie chciałbym za nim stać gdy będzie strzelał :) ale teraz jest inaczej, sprawdźcie sami! http://members.lycos.co.uk/tehacz/index.htm (ostatni obrazek na dole to nie od projektu :D)
-
Pojazd 3d: Czołg
tak sobie myśle, czy by nie zrobić zamiast tego jednego potężnego działa, tak jak naprawde jest w czołgach... dzieki za podpowiedzi, ale robiłem go dopiero 3h :) od teraz zaczynam robić dalej Pozdro
-
Pojazd 3d: Czołg
Witam, jest to mój pierwszy WIP jaki kiedykolwiek zrobiłem, bo bawie sie tym od wczoraj (nie licze tutoriali). Stworzyłem to wg. tutoriala, ale następnie postanowiłem że coś z tym jednak zrobie dalej bo tak jak wyszło mi sie nie podobo, no i po 3 godzinach wyszło coś takiego jak widzicie. Krytyka mile widziana. Oczywiscie to nie jest skończony model :) to są linki do niego: http://members.lycos.co.uk/tehacz/czolg2-1.jpg http://members.lycos.co.uk/tehacz/czolg2-2.jpg http://members.lycos.co.uk/tehacz/czolg2-3.jpg http://members.lycos.co.uk/tehacz/czolg2-4.jpg http://members.lycos.co.uk/tehacz/czolg2-5.jpg Pozdro Tehacz