Zawartość dodana przez domel31
-
Pojazd 3D: Audi S3
Prawdopodobnie bedzie scenka do calosci autka :] Ale dalej pozmienialem troszke siatke przednia i umieszczam screeny: piszcie uwagi :
-
POMOCY vray exception
moim zdaniem masz za malo pamieci :]
-
v-ray wersja 1.45.70 -crack
Witam mam problem z rejestracja :d ktos moze mi to tu napisac jak zarejestrowac. jak cos to na gg zapraszam niewiem poprostu czy mozna pisac tutaj na takie tematy
-
View porcie pokazuja mi sie czarne texturki.
spoczko wlasnie wymienilem wersje vraya i juz all w pozadku :] hip hip hura
-
Pojazd 3D: Audi S3
witam nowy upgrade troszke trwalo ustawienie swiatel jeszcze nie jest tak jak chcialem, ale proby trwaja, mam 2 topic zalozony specjalnie o oswieleniu scenki. Otoz nowy screen wyglada tak:
-
V-ray - versja
Pytanie dotyczy jaka wersja jest naj lepiej wspolpracuje z maxem 7. Pozatym ostatnio sie dowiedzialem ze sa wersje gdzie mozna do obiektu przypisac shadera vraylight. Czy ktos mi moze napisac jaka to wersja jest??
-
Vray- pomocy
effendi wlasnie u mnie tak samo niewiem dlaczego. Daje ciemna texturke metalu, chce ja troszke oswietlic bardziej zeby sie ladnie odbijalo all a tu w renderze ona szarzeje staje sie jasna :/ moze ktos poradzi cos na to
-
View porcie pokazuja mi sie czarne texturki.
oki chyba nic to nie pomoze :] dalej sa czarne
-
Oswietlenie Scenki:
Zmienilem kolor autka na zolty i dzieje sie cos takiego ze color ten pojawia sie na obiekcie nizej, wystepuje przebarwienie. Wiecie co zrobic czy to wina ust. renderu czy jakas opcja w materiale ?? Na autko padaja 2 swiatla spot o malym natezeniu. oczywiscie ustawione na ray shadow. Ps wiem ze problem gdzies byl juz omawiany ale szukalem tego posta i ne moglem znalesc teraz jak nazlosc.
-
Oswietlenie Scenki:
Bzyku- Athlon 1700 XP, Plyta DFI Infrinity, 1 gb Ramu DDR, karta graf R 9600Xt no ale mozliwe ze gdzies mozna troszke zaoszczedzic w ustawieniach rendera ja poprostu ustawilem sobie go tak jak gdzies znalazlem na forum ze jest niezla jakos a za duzo nie zzera :/
-
Oswietlenie Scenki:
No i nadal sie bawie ustawieniami nzej daje jeden renderek ktory chyba najbardziej mi spasil. Teraz renderuje sie nowy troszke dodalem swiatel aby uwidocznic bardziej swiatla przednie. Nastepnym krokiem bedzie modelowanie srodka. Moze jakies male podpowedzi, co mozna zmienic w scenie na screenie sa dwa swiatla msArea Omni z niskimi ustawieniami nateznienia 0,4- 0,3 w tym jedno ma wlaczone jesli dobrze pamietam Ray Traced Shadow. Do tego dochodzi w ever... mapka hdri z natezeniem 0,6. Pozdraiwiam
-
Oswietlenie Scenki:
Zrobilem 3 rendery kazdy kiszny bo ccentralnie niewiem ktore swiatla mam wstadzac w scene Omni czy Spoty. Moze macie szybkkie kompy ale u mnie kazdy render trwa 2h wiec myslalem ze zamiast zrobic 50 renderow to wykonam 20 co by mi pomoglo
-
Pojazd 3D: Audi S3
to sie naprawi narazie nie zwracam na to uwagi chce oswietlic scene prawidlowo a pozniej zajme sie dokladnoscia przedniej siatki
-
Pojazd 3D: Audi S3
oto upgrade scenki. Wlasnie siedze nad oswietleniem niewiem jakich swiatel uzyc itd.. nie chce aby reflektorow nie bylo widac. narazie w scenie jest tylko mapa hdrii rendery jak widac w v-rayu
-
Pytanie: Dlaczego w Rhino!!
Panowie odpowiedzcie mi: Czy w Rhino sie tak szybko modeluje czy mi sie tak wydaje?? otoz chodze po forum i ludzie w jeden dzien tworza pol autka w rhino??? Nie znam tego programu chcialem sie zapytac czy jest jakas duza roznica miedzy 3ds max a rhino. ?? Czy rhino jest prostrze i szybszE??
-
Oswietlenie Scenki:
Moze mi ktos pomoze troszke z ustawieniem swiatel na scenie. Jakie proponujecie swiatla i gdzie. Uzywam V-raya i jak narazie mam mapke hdrii dodana. Ustawienia hdri nizej w screenach podane oraz screen z ustawieniem scenki. Render bedzie z view portu perspecrtiv. Czekam na propozycje ustawien. Ps. napiszcie nazwe swiatla i natezenie mniejwiecej ( z cieniami czy bez)
-
Swiatło z reflektorów od auta POMOCy
ehhh sorka cos mi sie powali w glowie a niewiem jak go zlikwidowac/ przepraszam wszystkich
-
Vray- pomocy
oki jak to ma byc w PS-ie i ma byc glow to powiedzcie jak mam w setupie ustawic zeby wybrany obiekt naswietlal. ?? Co do Vray light to powiedzcie mi gdzie go mam szukac bo nie widze ?? to jest texturka czy osobne swiatlo ?? hmm
-
Swiatło z reflektorów od auta POMOCy
Chcialem sie zapytac jakie swiatlo wlozyc w reflektory (w lampki), renderuje w vrayu. Probowalem za pomoca Posta dodalem Glow ale niewiem jak dosc ktory obiekt to lampki a tam pokazuja sie tylko numerki obiektów:( czy ktos da rade mi pomoc
-
View porcie pokazuja mi sie czarne texturki.
Witam tak jak w temacie. uzywam rendera v-ray i all texturki jakie nakladam na obiekt staja sie w view porcie czarne ?? Wie ktos dlaczego ?? wszystkie texturki to vraymtl
-
Ile za wizualizację?
Gdzie mozna zamieszczac takowe ogloszenia ze wykonuje sie wizualizacje??
-
V-ray- metal - jakiego uzyc shadera??
Oki witam Mam pytanie jakiego shadera mam uzyc zeby zniego przy jakis ustawieniach wyszedl ladny metal. Ja dalem VrayMtl ale niewiem jakie mu dac ustawienia zeby wygladal jak metal. Co proponujecie??
-
Normal map
Moze komus sie sprzyda o to krtotka rozmowa na gg z grafikiem: domel31 (14:49) mam jeszcze takie male pytanie do Nomal-Map jakiego uzywasz pluginu albo programu do wygenerowania tej mapki g (14:50) z tego co wiem to max 7 generuje sam - tzn renderuje n mape domel31 (14:50) hmm domel31 (14:51) okki w helpie sprawdze g (14:51) ja miałem jakis programik do którego sie łądowało model i on obliczł to g (14:51) ale nawet nie wiem gdzie on teraz jest g (14:51) zreszta duzo tego jest teraz domel31 (14:51) ja sciaglem jakis program od nvidi g (14:51) np to domel31 (14:55) narazie lipa domel31 (14:55) musze poczekac na jakies opisy domel31 (14:55) bo niewiem jak wygenerowac loz g (14:56) http://developer.nvidia.com/object/melody_home.html domel31 (14:57) o mam ten program wlasnie domel31 (14:57) g (14:57) no to masz wszytko czego trzba domel31 (14:59) dobra zeby nie zabirac duzo czasu to krok po kroku mniej wiecej jest tak: 1. obiekt high poly wzucam do melody 2. generuje normal bump maps 3. ustawiam ja 4. wybieram teksture normal mapy do maxa 5. za pomoca unwarpa nakladam (ale w ktorym slocie ona ma byc> g (14:59) masz zamapowany model low poly g (14:59) z tego modelu robisz hi poly (z tego zamapowanego low) g (15:00) nic nowego rozbudowujesz go zeby nie stracic mapowania bo ci nic nie wyjdzdzie g (15:00) i generujesz mape majac 2 modele low i hi poly tak samo zamapowane domel31 (15:01) aha domel31 (15:01) czyli juz texturki nakladam na low poly ktory pozniej rozbudowywuje g (15:01) tak domel31 (15:01) a dopiero pozniej generuje ta lepsza mapke g (15:01) textura nie ma znaczenia domel31 (15:01) high do tej low g (15:01) mapowanie g (15:01) unwap domel31 (15:02) oki doki
-
Vray- pomocy
Witajcie Moje pytanie to: Codzi o to ze mam wymodelowane autko, chce zrobic aby na renderze zarowki z lamp swiecily na jakis kolor. Czy ktos mi moze powiedziec jak to wykonac?? jakie swiatlo mam w nie wcisnac. A moze jakas inna metoda zeby to realistycznie wygladalo, jakies ustawienia.
-
SCENA 3D: BUW (maly apdejt)
Jak dodajesz do renderow te ludki ??