Skocz do zawartości

*NicoN_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez *NicoN_

  1. doobiłem 1 człon silniczka...- 1 pojazdziku te dziorki chyba wywale. na początek zrobie silniki ( 3 człony), pozniej kabine, poskręcane rury. mysle nad terenem, zarzućcie jakąś texturką, zaraz pokaze moją:) edit ::: zMieniłem troche silnieczek.. jaki lepszy, ten kanciasty, czy zaokrąglony >? brzez te dziury będzie leciał ogień.
  2. thx :) Zobaczymy może cos z tego wyjdzie, przy okazji masater powodzenia w TWOIM wyscigu...
  3. Troszkę pogięty temat :) Nie jestem całkiem nowy na forum, byłem zalogowany jako Dark Hunter... Zapomnialem hasła, e- mail tez zrypany,,,, W każdym raziem startuje :) Na moim antycznym kompie AMD duron900, 128MB RAM, Ge Force 2 MMX 400 - sprzęt z przed 4-5 lat... Ponoć mam dostać nowy ( co obiecuje mi sie od dłuuuuuuższego czsu) przesiąde się BYĆMOŻE na MAxA ___________________________________________________ Pustynia, spękana,spragniona wody ziemia, urwizko, w oddali jakies gury. Dwaj kolesie w rozpędzonych, rozgrzanych do granic możliwości pojazdów, rozlatujących się na części , robią se wyścig. Jeden pojazd, niżej po pokonaniu wziniesienia, drógi podczas lotu - pokazany w pięknym ujęciu, podczas lotu (wyskoku ) . ten drugi pojazd to jedyny obiekt nie potraktowany Motion Blurem, ma byc wyrażny i dość szczegółowy. Pojazdy: przypominajace trochę ścigacze ze star wars (część 1), zrobione ze złomu, dwa silniki odrzutowe, wszyztko połączone jakąś kombinacją przewodów, rur. Kapiące paliwo, nieszczelne tłoki, smar, 0 jakiegoś lakieru, brudne, szybkie i niebezpieczne. Najbardziej będzie mi chodzło o przyzwoite zrobienie modeli, światło, i oddanie prędkości. Zaraz narysojes 1 szkic :)/. Na blenderku siedzię jakies 7-8 miesięcy, w praktyce 2x mniej. EDIT : Nabazgrałem szybko taki szkic. Bedzie duzo więcej szczegołow, pare żeczy wywale itd, itp... :) apdejty::: nie są jakoś poukładane. starsze będą wywalane, ewentualnie lepsze będą trzymać się duzej... ten 1 to chwilowe wyobrażenie... test texturek : tych aqurat(większości NIE będzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności