Skocz do zawartości

goral_44

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez goral_44

  1. goral_44 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Po pokazaniu japońskiej armaty, czas na okręt, który właśnie buduje. Jest to japoński pancernik z II w światowej. Pierwszy okręt, na którym zainstalowano armaty 406 mm. Swój los zakończył w 1946 roku podczas prób nuklearnych na Bikini. Zacząłem robić wersje z 1941 roku, bez dodatkowego uzbrojenia p/lot, ale nastąpiły zmiany i obecna wersja to 1944 r. Przedstawiam kilka renderów wyglądu okrętu, przed dodatkowym wyposażeniem pokładu i po, by pokazać następujące w nim zmiany.. Gdybyście chcieli jakieś dodatkowe widoki, mogę zrobić inne rendery. Nie oświetlam scen, bo mi to przeszkadza. Czekam na uwagi. Pozdrawiam. Waldek
  2. goral_44 odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Zamiłowanie do OKRĘTÓW (sory) mam od ponad 40 lat. Od niedawna coś tam sobie grzebie w kompie i zaczyna nabierać takich krztałtów jakie sobie zawsze życzyłem. Jedyny problem, to że niewiele umiem. No i moje modele są ogromne. Gato ma ponad 3 miliony polygonów i to po optymalizacji. Niemiecki okręt podwodny ma 4,6 mil. Zrobione są na zamówienie do książek i do gazety modelarskiej. Pozdrawiam. Waldek
  3. Witam. Niedawno prezentowałem armatę japońską, a teraz dla odmiany coś z amerykanów. Zobaczcie skończony amerykański okret podwodny typu Gato i armatę Boforsa 40mm z tego okrętu. Czekam na opinie. Pozdrawiam. Waldek
  4. Witajcie. Fajnie byłoby gdybym cokolwiek zrozumiał z tego, co piszecie. Armata ma tekstury i materiały. Niestety na okrętach kolory są raczej monotematyczne. Najbardziej to widać na okrętach japońskich. Występują dosłownie 2 kolory ( szary na wszystkim powyżej linii wodnej i czerwony poniżej) i do tego wszystko matowe, oraz 3 kolor naturalnego drewna na pokładach deskowanych. Tak na prawdę brakuje mi umiejętności zrobienia tekstury i materiałów by uzyskać efekt zużycia i eksploatacji. Nie wiem jak to zrobić, bo jak pisałem na początku niewiele umiem w Maxie. Dlatego wstawiłem samą armatę, bo to jeden z ważnych kawałków okrętu i można go traktować jak coś skończonego. W następnym wątku przedstawię coś skończonego. Oczywiście okręt, niczym innym się nie zajmuje. Pozdrawiam. Waldek. A tak na marginesie szukam nauczyciela maxa.
  5. Witam. Przedstawiam po raz pierwszy to co robie. Zajmuje sie modelowaniem okrętów. Staram sie zrobić bardzo szczegółowo każdy element. Teraz przedstawiam armatę z japońskich pancerników. Niewiele jeszcze umiem w Maxie i czekam na Wasze uwagi. Pozdrawiam. Waldek
  6. goral_44 odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Właśnie zaczynam kombinować co będzie lepiej. Dzięki. Pozdrawiam. Waldek
  7. goral_44 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Zajmuje się modelowaniem okrętów i mam problem dotyczący łańcuchów. Na pokładach niektórych jednostek są ich kilometry, a robiąc każde ogniwo osobno uzyskuje coś co mój komp nie jest w stanie uciągnąć. Pozdrawiam. Waldek (pytanie dodane przez moderatora) Jak mozna ograniczyc ilosc geometrii uzytej w scenie, tak aby komputer mogl to uciagnac?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności