witam
Moje pytanie dotyczy technicznego aspektu przygotowania animacji w v-rayu. Najlepiej będzie jeśli odeśle w tym miejscu do przykładu, który w bardzo podobny sposób ilustruje istotę mojego problemu tyle, że tutaj
wykorzystywany jest mental ray. I tutaj pytanie do was :) czy da się pozbyć tych niechcianych, migających detali w animacji? Tak na boku dodam... wiem, że w v-rayu można jak na zamieszczonym tutorialu "wypalić" irradiance map a następnie wykorzystać ją do wyrenderowania animacji. Problem jednak pojawia się wtedy, gdy mamy w projekcie pewien ruchomu obiekt. Wtedy wypalona mapa nie zdaje swojego egaminu. Z góry dzięki za pomoc :)