-
Chrom w mr
Już jest ok. Dzięki wszystkim.
-
Chrom w mr
Nie wiem co jest grane ale zamiast chrom wychodzi szary z refleksami! A robię wszystko zgodnie z tutorialami. Każde autko tutaj ma piękne chromy, ja siedzę już tydzień i nic, jak ONI to robią?
-
Chrom w mr
a jak odblokować?
-
Chrom w mr
a dokładniejszy adres znasz? Bo szukam i szukam i nic... :(
-
Chrom w mr
Chrom w w/w tutku wygląda dziwnie jak się go nałoży na felgę. Może jakiś inny przykład.
-
Chrom w mr
Witam Walczę już kilka dni z wykonaniem "ładnych" chromów na felgi i tłumik motocykla. Przeczytałem kilkanaście tutków i nic. Na powierzchni nie ma lustrzanego odbicia (stosuję raytrace, mr, max7) Co robię źle? Ktoś zna może jakiś pewny przepis na chrom? Dzięki.
-
Nurbs a symmetry
Już sobie poradziłem. Najpierw trimowałem a potem symmetry i wyszło pięknie. Dzięki.
-
Nurbs a symmetry
Witam Mam taki problem (max5). Zrobiłem z Nurbs Surface połowę obiektu (w zasadzie dwa niezależne obiekty) i zastosowałem modyfikator Symmetry. Obiekty się przenikają. Chcę zastosować polecenie Nurbs>Create Curve>Surf x Surf ale Max nie widzi powierzchni z symmetry jako surface (nie można ich zattachować). Ktoś może wie jak z tym sobie poradzić? Pozdrawiam.
-
Jak zrobic Rurke??
Słabo widać. Jesli rurka jest o przekroju gwintu to można to zrobić helixem a jeżeli nie (np. rura odkurzacza) to proponuje splajnem narysować przekrój i wyloftować.
-
Nurbs surface -problemy
Ok, dzięki, z grubością surface sobie poradziłem. Zostal jeszcze pierwszy problem. Mam kształt zamknięty przez który przechodzi inny (nurbs surface) i chce pozbyć się tego co jest w srodku pierwszego kształtu. Jak to zrobić? I pytanie na marginesie: czy jest możliwość zamiany nurbs surface na bryłę?
-
Nurbs surface -problemy
A gdzie jest ten modyfikator Shell? Coś muszę zaznaczyć, żeby się pojawił?
-
Nurbs surface -problemy
Witam. Mam dwa pytania dotyczące powierzchni Nurbs. Pierwsze: czy jest możliwe przycięcie jednej powierzchni drugą (powierzchnie sie przenikają). Jeżeli tak to jak to zrobić? Drugie: jak zwiększyć grubość powierzchni. Czy trzeba dorobić drugą i je połączyć czy istnieje szybszy sposób (powierzchnia ma byś ścianką o określonej grubości). Max 5. Dzięki za odpowiedzi.
-
Raymarching
Raymarching to technika próbkowania punktów znajdujących się na drodze światła przechodzącego przez atmosferę. Nie ma (chyba, bo nikt mi nie odpowiedział) takiej opcji w mentalu, trzeba (metodą prób i błędów) poustawiać światełko i wyjdzie. Pozdrawiam.
-
Raymarching
Ok, już wiem, dzięki za uwagę.
-
Raymarching
Gdzie w mentalu (3ds 7) mogę znaleźć tą opcję i jak ją ustawić aby był zadowalajacy efekt? Wielkie dzięki.
kosa21_
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta