Skocz do zawartości

kosa21_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kosa21_

  1. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Już jest ok. Dzięki wszystkim.
  2. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Nie wiem co jest grane ale zamiast chrom wychodzi szary z refleksami! A robię wszystko zgodnie z tutorialami. Każde autko tutaj ma piękne chromy, ja siedzę już tydzień i nic, jak ONI to robią?
  3. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a jak odblokować?
  4. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a dokładniejszy adres znasz? Bo szukam i szukam i nic... :(
  5. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Chrom w w/w tutku wygląda dziwnie jak się go nałoży na felgę. Może jakiś inny przykład.
  6. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam Walczę już kilka dni z wykonaniem "ładnych" chromów na felgi i tłumik motocykla. Przeczytałem kilkanaście tutków i nic. Na powierzchni nie ma lustrzanego odbicia (stosuję raytrace, mr, max7) Co robię źle? Ktoś zna może jakiś pewny przepis na chrom? Dzięki.
  7. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Już sobie poradziłem. Najpierw trimowałem a potem symmetry i wyszło pięknie. Dzięki.
  8. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Mam taki problem (max5). Zrobiłem z Nurbs Surface połowę obiektu (w zasadzie dwa niezależne obiekty) i zastosowałem modyfikator Symmetry. Obiekty się przenikają. Chcę zastosować polecenie Nurbs>Create Curve>Surf x Surf ale Max nie widzi powierzchni z symmetry jako surface (nie można ich zattachować). Ktoś może wie jak z tym sobie poradzić? Pozdrawiam.
  9. kosa21_ odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Słabo widać. Jesli rurka jest o przekroju gwintu to można to zrobić helixem a jeżeli nie (np. rura odkurzacza) to proponuje splajnem narysować przekrój i wyloftować.
  10. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, dzięki, z grubością surface sobie poradziłem. Zostal jeszcze pierwszy problem. Mam kształt zamknięty przez który przechodzi inny (nurbs surface) i chce pozbyć się tego co jest w srodku pierwszego kształtu. Jak to zrobić? I pytanie na marginesie: czy jest możliwość zamiany nurbs surface na bryłę?
  11. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A gdzie jest ten modyfikator Shell? Coś muszę zaznaczyć, żeby się pojawił?
  12. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Mam dwa pytania dotyczące powierzchni Nurbs. Pierwsze: czy jest możliwe przycięcie jednej powierzchni drugą (powierzchnie sie przenikają). Jeżeli tak to jak to zrobić? Drugie: jak zwiększyć grubość powierzchni. Czy trzeba dorobić drugą i je połączyć czy istnieje szybszy sposób (powierzchnia ma byś ścianką o określonej grubości). Max 5. Dzięki za odpowiedzi.
  13. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Raymarching to technika próbkowania punktów znajdujących się na drodze światła przechodzącego przez atmosferę. Nie ma (chyba, bo nikt mi nie odpowiedział) takiej opcji w mentalu, trzeba (metodą prób i błędów) poustawiać światełko i wyjdzie. Pozdrawiam.
  14. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ok, już wiem, dzięki za uwagę.
  15. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Gdzie w mentalu (3ds 7) mogę znaleźć tą opcję i jak ją ustawić aby był zadowalajacy efekt? Wielkie dzięki.
  16. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tak właśnie chce zrobić, kupiłem książkę do Maya 2 i będę poznawał interface. Mój post nie miał na celu wykorzystanie czyjejś wiedzy (czyli nauczenia się czegoś za frico). Chciałem tylko znaleźć jakąś bratnią duszę, która wsparłaby mnie czasami w nauce tego (trudnego) programu.
  17. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tak właśnie chce zrobić, kupiłem książkę do Maya 2 i będę poznawał interface. Mój post nie miał na celu wykorzystanie czyjejś wiedzy (czyli nauczenia się czegoś za frico). Chciałem tylko znaleźć jakąś bratnią duszę, która wsparłaby mnie czasami w nauce tego (trudnego) programu.
  18. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Chciałbym poznać program. Czy ktoś nie zechciałby mi udzielić kilku wskazówek, od czego zacząć aby nie popełniać prostych błędów. Znam na poziomie sredniozaawansowanym 3ds (może to cos pomoże). Szukam kogoś z kim mógłbym na bierząco wymieniac doświadczenia. Mam Maya 6 PLE. Dzięki.
  19. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    ile się czeka na emaila z kluczem?
  20. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    ok działa thanks
  21. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie działa :( Może im serwer padł?
  22. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jaki adres aliasa wpisałeś? Bo alias.com nie działa!!!
  23. kosa21_ odpowiedział kosa21_ → na odpowiedź w temacie → Maya
    Oczywiście, że chodzi o PLE. Sorry za literówkę.A skąd ich adres, jak strona się nie ładuje?
  24. kosa21_ dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Skąd pobrać ten numer, skoro strona Alias.com się nie ładuje? Program jest free więc to chyba zadna tajemnica?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności