Skocz do zawartości

yaduchin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yaduchin

  1. yaduchin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    subdv - owszem, owszem, ale QMC nie ruszane :) zresztą teraz zszedłem do 10-12 minut, bez zauważalnego (za bardzo) pogorszenia jakości. wszystko renderowane na Athlon XP 2000+, 768mb RAM (333mhz)
  2. yaduchin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ok, ok... :) nie oburzajcie się tak. po prostu wychodzę z zalożenia, że przyjemniej jest dojść do czegoś samemu. first bounce: irradiance map (mult. 1) secondary: quasi monte carlo (mult. 1, bounces: 30) render time: 18 min 29 sek 1 direct light + environment a co do schodów: przecie dodałem na końcu: ";))" wiem, że scenka była modelowana na szybko.
  3. yaduchin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    znaczy, jak nie chcę pokazać ustawień, to mam toto skasować? jeśli tak - ok, zrobię to. ale dlaczego muszę pokazywać swoje ustawienia? ja zarabiam, robiąc rendery. dlaczego mam zdradzać swoje 'sekrety' potencjalnej konkurencji? zresztą nad tym oświetleniem za dużo się nie nasiedziałem - ludzie, naprawdę wystarczy przysiąść na godzinkę, dwie... trzeba tylko pogłówkować chwilę. czy nie przyjemniej jest samemu cos wymyślić, niż iść na łatwiznę i kopiować czyjeś ustawienia? (na marginesie: te ustawienia pewnie nie sprawdziły by się w innej scenie, albo wymagały by mocniejszych przeróbek - wszystko zależy od konkretnego 'przypadku')
  4. yaduchin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    bobby...: mogę powiedzieć, że to fotony, ale nie lubię oszukiwać ;) baton: a może nie?
  5. yaduchin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    moje "trzy grosze" ;) pozdr! PS: co do samego modelu - jakem student architektury, nie widziałem jeszcze takich schodów! ;D przecie to śmierć murowana!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności